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vb初学者编程代码大全(vb程序代码大全)

hacker2年前 (2022-07-09)网络黑客118

文章大纲:

VB编程,超简单的。求编写代码

之一题:

Private Sub Form_Click()

Dim x As Double, Y As Double

x = InputBox("请输入当前顾客购买鸡蛋的重量(以公斤为单位)")

If x 3 Then

Y = 7.6 * x

Else

Y = 7.6 * x * 0.8

End If

Print Format(Y, "0.00")

End Sub

第二题:

Private Sub Form_Click()

Dim x As Double, Y As Double

x = InputBox("请输入顾客所乘的公里数")

If x / Fix(x) = 1 Then

x = x

Else

x = Fix(x) + 1

End If

If x 15 Then

Y = 7 + 13 * 1.5 + (x - 15) * 2.1

ElseIf x 2 Then

Y = 7 + (x - 2) * 1.5

Else

Y = 7

End If

Print Y

End Sub

常用vb的编程代码

先在程序中加一个Label,名字应该符合VB程序控件命名规范:

lbl名称

再加一个Timer控件,名字也要符合命名规范

在窗体代码对话框中打入

Private Sub Form_Load()

On Error Resume Next

Me.Font = "Arial"

Me.FontSize = 24

Me.FontBold = True

Timer控件名.Enabled = True

Timer控件名.Interval = 1000

End Sub

'下列函数只能二选其一

'是时间显示

Private Sub Timer控件名_Timer()

On Error Resume Next

Label控件名.Caption = Time

End Sub

'是日期与时间显示

Private Sub Timer控件名_Timer()

On Error Resume Next

Label控件名.Caption = Now

End Sub

本人刚学习VB编程 有什么代码大全来让我们这些英语不好的菜鸟参考么?

这些通用的属性,希望以对你有用

修改对象的前景颜色:ForeColor属性。

修改对象的背景颜色:BackColor属性。

对象的标题或内容:Caption属性。

对象是否需要三维立体的外观:Appearance属性。

对象是否自动对齐到它所在容器的边缘:Align属性。

对象是水平放置还是垂直放置:Orientation属性。0为水平,1为垂直。

对象在它所在容器内的位置和大小:Left,Top,Width,Height属性。

对象内部坐标系统的左上角位置和内部大小:ScaleLeft,ScaleTop,ScaleWidth,

ScaleHeight属性。

当鼠标在对象上时显示的不同形状:MousePointer属性。

当鼠标在对象上时显示的提示文字:TooltipText属性。

在对象外部是否包围有1个边框:BorderStyle属性。

对象边框的颜色:BorderColor属性。

改变对象上文字成不同字体:Font属性。可分别开来:

① 是否要粗体:FontBold属性;

② 是否要斜体:FontItalic属性;

③ 设置字体名称:FontName属性。

④ 设置字号大小:FontSize属性。

⑤ 是否要加删除线:FontStrikethru属性。

⑥ 是否要加下划线:FontUnderline属性。

由用户自定义的1个对象标记:Tag属性。

设置1个对象是否可自动拖放操作,同时不响应对象事件:DragMode属性。

对象在拖放过程中显示的图标:DragIcon属性。

当对象中内容很多,对象大小不够时,是否自动扩大对象的尺寸以完全显示对象的内容:AutoSize属性。

对象是否在界面中可见:Visible属性。

对象是否有效:Enabled属性。

当对象是对象数组时,确定对象的下标:Index属性。

对象是否可通过TAB键转移获得焦点:TabStop属性。

用TAB键转移焦点时本对象所处的顺序位置:TabIndex属性。

如果对象可设置为不同样式,选择各种样式:Style属性。

选择对象中文本的的对齐方式是左对齐,右对齐还是居中对齐:Alignment属性。

使对象中文本从右到左显示(如"国和共民人华中"):RightToLeft属性。

获得对象所处的容器对象:Container属性。

如果对象是数据绑定对象,则:①对象绑定到哪个数据对象:DataSource属性;②对象绑定到哪个字段:DataField属性。③更改对象显示数据的格式:DataFormat属性;④绑定对象中数据内容是否被改变:DataChanged属性。

返回对象的父对象:Parent属性。

返回对象在代码中的名称:Name属性。

在对象上显示图片:Picture属性。

对象的当前值或当前状态:Value属性。

如果对象的作用是体现1段范围,则:

① 范围的最小值:Min属性。

② 范围的更大值:Max属性。

③ 对象的当前值:Value属性;

④ 用户对当前值每次较小的改变量:SmallChange属性;

⑤ 用户对当前值每次较大的改变量:LargeChange属性。

允许用户在对象内选中一部分内容进行操作:Sel……属性。如SelStart选中内容的开始位置,SelLength选中内容长度等。

让本对象与1个ImageList对象建立关联以使用其中的图片:ImageList属性。

对象的手工拖放 *** :Drag *** ,Drag 1开始拖放;Drag2停止拖放rag 0取消拖放。

在界面中移动对象的位置和大小:Move *** 。

赋予对象以焦点:SetFocus *** 。

当几个对象重叠在一起时,决定对象显示或被遮盖:Zorder *** .Zorder 0显示;Zorder 1遮住。

清空对象内容:Clear *** 。 ★ 系统对象:就是在VB中已定义好的不用自行创建的,有:

App对象:当前的应用程序。

Clipboard对象:Windows剪贴板。

Screen对象:显示屏幕。

Printer对象:系统打印机。

Debug对象:调试窗口(调试时用)。

Screen对象的属性:

active control:拥有焦点的控件。

active form:拥有焦点的窗体。(仅限于本程序所包含窗体)

TwipsPerPixelX:对象中每一水平象素的缇数。(好象是1象素=15缇)

TwipsPerPixelY:对象中每一垂直象素的缇数。(好象是15)

Clipboard剪贴板对象的 *** :

clear *** :清空剪贴板。

粘贴文本gettext *** :返回剪贴板中的文本。(如text1.text=clipboard.gettext)

粘贴图象getdata *** :返回剪贴板中的图象文件。

复制文本settext *** :复制文本到剪贴板。clipboard.settext

文本,类型格式;可以利用"类型格式"参数来改变文本成bmp等图象格式,有意思。???

复制图象setdata *** :使用指定的图形格式将图形保存到剪贴板。注:在使用本 *** 向剪贴板复制图象前,必须先用Clear *** 清空剪贴板原有图象。如:

Clipboard .Clear

Clipboard .SetData Picture1.Picture, 2

其中参数2表示图形为bmp格式。

getformat *** :返回剪贴板中项目的格式。

剪贴板对象中项目格式有如下几种:vbCFtext(值为1)文本格式;vbCFBitmap(2)位图bmp格式;vbCFMetafile(3)图元文件wmf格式;vbCFDIB(8)与设备无关的位图格式(DIB),vbCFPalette(9)调色板格式;vbCFlink(HBF00)动态数据交互链。

检查剪贴板项目格式的例子如:

If Clipboard.GetFormat(vbCFText)=True then

mnupaste.enabled=true

end if

注:在剪贴板中可以同时包含文本和图象,互不干扰。

★ 使用打印机打印:1,打印文本:Printer对象的print *** :格式:

Printer . print 文本内容 如:Printer . print "李新宁"

在使用print *** 把文本输出到打印机前,还可对字体进行设置,如:

Printer.FontSize = 14

Printer.Print "你好"

字体的设置有FontName,FontUnderline等。

2,打印整个窗体:窗体的PrintForm *** ,格式:Form对象。PrintForm.

将窗体客户区及其上可见的控件全部打印到纸上,如图形,表格等。能保留原来的位置和格式,如果要使某些控件(如按纽、表格线等)不打印到纸上,只要将其Visible属性设为False即可。如:

Command1.Visible = False

Form1. PrintForm

打印机对象Printer有以下一些属性 *** :

NewPage *** :在打印作业中开始新的一页。

EndDoc *** :结束打印设置并将全部结果输出到打印机(真正打印开始);

KillDoc *** :中断当前打印作业。

Page属性:打印时包含的页号。

如下例:

Printer . Print "" 初始化打印机,作好打印准备。

Printer.FontName = "Arial" 设置字体

Printer.FontBold = True

Printer.Print Label1.Caption 用粗体打印标签label1中的文本

Printer.FontBold = False

Printer.Print Text1.Text 不用粗体打印文本框中文本

Printer.EndDoc 结束打印设置并真正打印所有指定内容

各对象通用属性一则:tooltiptext属性--当鼠标在该对象上暂停时显示的小文本框,用于作一些对用户的提示。如:label1.tooltiptext="哇,太酷了!",注意,弹出的小文本框不会自动消失,直到鼠标离开它,如果只是作短暂的提示,那么,就用一个timer对象吧。

★ 控件的Clear *** :清除控件对象中的内容。对所有对象可用,如剪贴板也不例外,写法为:clipboard.clear

★ 同一窗体内所有界面元素焦点的次序属性:tabindex属性,它决定用tab键移动焦点时的对象次序。

★ 指定鼠标指针形状的属性:对象的

mousepointer属性,有0--15种不同的指针形状,还可以选"99"自定义形状(结合mouseicon属性指定图形文件),这样在运行程序时,当鼠标移到指定对象时,指针就会变成定义的形状了。

★ 对象的大小属性:height 高度;width 宽度

例,我们可以做一个"放大镜",当用户单击图片框时,图片框加大尺寸:

Private Sub Image1_Click()

Image1.Height = Image1.Height + 50

Image1.Width = Image1.Width + 40

End Sub

★ 改变对象在代码中的名字:"(名称)"属性:如"command1"改成"cmd1"

命名的约定:由于"(名称)"属性改变的是对象在代码中使用的名字,因此,需要起一个有相关意义而又标明相关控件类别的好名字,规则是:在你起好的名字前加上三个字母前缀:combobox

:前缀为cbo

checkbox: chk

command button cmd

common dialog dlg

data dat

★ 对象通用事件mousemove事件,当鼠标移到该对象时发生,用作特殊效果非常好。

在使用mousemove事件时,有时有一种情况,在对象上每移动一点鼠标,就会触发该事件,哪怕总是在这个对象上移动,而我只是想当鼠标之一次移上该对象时,使相关事件发生(如发一个声音),怎么办?可以事先设一个变量,在mousemove事件用if语句和改变变量值的办法来实现--只"if真"一次。自已试试吧。

★ 通用 *** setfocus作用:赋予对象焦点,格式:

对象名.setfocus。注:SetFocus *** 必须赋予界面中可视即Visible属性为真的控件上。

在使用setfocus *** 赋予一个对象焦点时,不能在form_load事件中直接进行赋予(如在其中写command1.setfocus),因为焦点只能赋到可视(visible为真)的控件上,在load加载还未完成时,窗体及其上的控件都是不可视的。这一点值得注意,但可以在加载完后转移焦点, *** 是在之一个获得焦点的对象的gotfocus事件中写:command1.setfocus,就可以了。

图形 *** :

在图形 *** 中,首先要确定坐标系统和度量单位,可通过对象的scalemode属性改变坐标度量单位,有七种可选单位(缺省为1-缇)。一般用3(象素)。

cls:如picture1.cls 清空对象(对象内部清屏)

pset:画点并指定颜色。格式:

对象名.pset(点的坐标x,y),点的RGB颜色

picture1.pset(1000,500),RGB(255,0,0)

point:查看某个点的颜色值(一个8位以内的长整数)。格式:

对象名.point(点的坐标x,y)

x=picture1.point(1240,5910)

line:画线,矩形(加B)或画填充框(加BF)。格式:

对象名.line(x1,y1)-(x2,y2),颜色,B或BF

如果加上B或BF,则表示画矩形,B表示用指定颜色在两坐标间画矩形

框,但矩形框内部不进行颜色填充,而加BF,则用指定颜色填满整个矩形块。

Picture1.Line (100, 100)-(1000, 1000), RGB(244, 244, 0), BF

画了一个黄色矩形块。

circle:画圆,椭圆或圆弧。格式:

对象名.circle(x,y圆心坐标),半径,颜色,圆弧起点,圆弧终点,椭圆纵横比

picture1.circle(1000,500),400,RGB(0,0,255)

圆弧起点与终点在-2pi到2pi值之间(以度为单位)。

★ 打开或运行本机磁盘上指定的程序、文件(夹)、Internet地址等,功能与开始菜单"运行"相同,格式:Shell

"Rundll32.exe URL.dll,FileProtocolHandler 路径及文件名",1例如: Shell

"rundll32.exe url.dll,Fileprotocolhandler c:\windows",1 打开文件夹。

Shell "rundll32.exe url.dll,Fileprotocolhandler

",1 打开网页。

Shell "rundll32.exe url.dll,Fileprotocolhandler c:\美女.bmp",1

使用关联程序打开文件。

在Windows2000中怎么不可以?

指定对象所属的容器,用set关健字和对象的Container属性:,如要把在窗体form1中的一个按纽改放到picture1中去,那么用

Set Command1.Container =

Picture1.可以作为容器的有Form,Picture和Frame.格式:set 对象名.Container=容器名

★ 与绘图有关的属性(Form窗体或Picture对象):

CurrentX和CurrentY:设置当前光标的位置。如在指定位置进行输出。如:

Form1.CurrentX = 40:Form1.CurrentY = 50:Print "aaaaaaaaaaaa"

drawmode:选择绘图时线条颜色的产生 *** (位与,或,。覆盖等)共16种。

drawstyle:设置画线的线型(有0-6种,0与6为实线,1为虚线,2为点线,3,4,5为点虚线)。

drawwidth:画线的宽度。

autoredraw:自动重画。(?:绘图是否在内存中直接分配空间来存放该图形信息,以便在被遮住等情况发生而重新显示时自动调用内存进行图形恢复。如果为节省内存不要这项功能,就要在代码中用paint事件来实现。)

通用属性与事件一则:对象的CausesValidation属性和Validate事件,这两个总是在一起使用:validate事件在对象即将失去焦点前发生,在此事件中如果设一个参数Cancel=True的话,那么窗体中其他预先设好的causesvalidation属性为true的对象就不能获得焦点(缺省时都为true),因此可用来选择性地限制某些对象,直到关健对象的Validate事件cancel等于False为止。如:

Private Sub Form_Load()

Command1.CausesValidation = False

Text2.CausesValidation = True 这个对象将受到限制

End Sub

Private Sub Text1_Validate(Cancel As Boolean)

在缺省情况下,cancel总为false

If Text1.Text "1234" Then

MsgBox "密码错误!", , "错误"

Cancel = True

End If

End Sub

运行时,如果你输入的不是1234,那么当你试图将焦点改变到text2时(如鼠标单击或用TAB键等),就会出现"密码错误"提示,并使焦点仍在text1中。

★ 通用属性:定制度量刻度的四个属性:

scaleleft,scaletop:自定义设置对象内绘图区域左上角坐标,缺省为0,0。如果进行了设置,则该对象内所有的绘图 *** 都将基于左上角的新坐标值进行,如原在左上角为0,0下form1.pset(100,50)画了一点,改变form1.scaleleft=100,form1.scaletop=50后,这个点就跑到左上角去了。

scalewidth,scaleheight:自定义设置对象内绘图区域宽度和高度。现有的绘图区域将根据这两个属性设置的值,确定新的单位刻度。如随便设form1.scalewidth=100,则不管怎样,反正就是将绘图区的宽width划分成100等份,每份就是新的单位刻度(还可设为负数)。

当以上四个属性中的任何1个被人为地改变后,其ScaleMode属性自动变为0用户自定义型。

★ 控件的通用属性几则:

HelpContextID:设置上下文编号,为程序提供上下文帮助,格式:

对象.HelpContextID=编号

hWnd:返回窗体或控件的句柄。[还有hdc是设备场景句柄]

parent:返回本对象的上一级对象。如对象command1放在form1中,那么

command1.parent.Cls 就是父窗口form1清屏。等价于form1.cls

利用parent属性,可以将对象作为参数来传递。

★ 对象的Drag *** :对象的手工拖动操作。

拖放:1,自动拖放--只要将要拖动对象的Dragmode属性设为1自动拖放,此时对象不再响应鼠标事件,如Click事件等。专等按下鼠标的拖动操作发生。

2,手工拖放--常用此 *** 。首先把要拖动对象的Dragmode属性为0,在代码中使用Drag *** 启动开始拖放。格式:对象.。Drag

vbBeginDrag(值1),到达目的地后,用Drag *** 终止拖放,格式:对象。Drag

vbEndDrag(值2),当然终止也可不用代码写明,只要抬起鼠标,拖放就会终止。

★ 窗体和图像框的paint事件:当对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除,且对象的AutoDraw属性为False时.

就会触发Paint事件,

★ 通用事件一则:dragover事件:当用户使用鼠标拖动源对象,并在目标对象上移动时,目标对象上引发该事件。格式:

Private Sub Form_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As

Single, State As Integer)

End Sub

source和X以及Y好理解,source为源对象,X,Y为鼠标相对于该控件的位置。而state参数,返回源对象在目标对象内拖动的状态,为0表示源对象正向目标对象范围内拖动(拖入),为1表示源对象正向目标范围外拖动(拖出),为2表示源对象在目标范围内从一个位置移到了另一位置(移动)。注:它与DragDrop事件的区别在于:DragOver事件当源对象在目标对象范围内拖动过程中连续不断被触发,而DragDrop事件当源对象在目标对象范围内,同时松开鼠标时的一刹那触发。

vb最最最基础的代码

这不是一两句能搞定的事情

去百度文库搜索vb基础,有很多教程可以学习

------------------------------

代码的解释,你可以通过安装MSDN

Library

Visual

Studio

6.0

(CHS)这是Vb6.0的msdn,这个帮助已经很强大了。

vb有自己的命令关键字,语法,这是需要记忆的

你应该先阅读vb基础,一步步来,否则就算你问的问题有深度,但你无甚基础,给你解释你也不一定能理解

学习从来都不是一蹴而就的事。

---------------------------

你问的这些问题,数组是什么意思啊

控件有什么用,vb基础里面都有。

VB程序设计代码

将你的textbox控件定义成数组控

件,然后运行以下代码:

Private

Sub

command1_click()这

个是保存Text1的内容到本身目录

下.

Open

App.Path

\123.txt

For

Append

As

#1

Print

#1,

Text1(0).Text

Print

#1,

Text1(1).Text

Print

#1,

Text1(2).Text

Close

#1

End

Sub

Private

Sub

Form_Load()

Dim

i

As

Integer

Open

App.Path

\123.txt

For

Input

As

#1

Do

While

Not

EOF(1)

Line

Input

#1,

ss

Text1(i).Text

=

ss

i

=

i

+

1

Loop

Close

#1

End

Sub

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评论列表

访客
2年前 (2022-07-09)

如果对象可设置为不同样式,选择各种样式:Style属性。 选择对象中文本的的对齐方式是左对齐,右对齐还是居中对齐:Alignment属性。 使对象中文本从右到左

访客
2年前 (2022-07-09)

内容 如:Printer . print "李新宁" 在使用print方法把文本输出到打印机前,还可对字体进行设置,如: Printer.FontSize = 14

访客
2年前 (2022-07-09)

lse时. 就会触发Paint事件, ★ 通用事件一则:dragover事件:当用户使用鼠标拖动源对象,并在目标对象上移动时,

访客
2年前 (2022-07-09)

:如picture1.cls 清空对象(对象内部清屏) pset:画点并指定颜色。格式: 对象名.pset(点的坐标x,y),点的RGB颜色 pic

访客
2年前 (2022-07-09)

1.Height = Image1.Height + 50 Image1.Width = Image1.Width + 40

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