当前位置:首页 > 黑客技术 > 正文内容

epic黑客帝国(epic黑客帝国怎么打开)

hacker2年前 (2022-07-15)黑客技术83

文章大纲:

现在有部美国电影恶搞了很多大片,是什么名字?

又译:史诗电影/史诗大电影

英文名:Epic Movie

导演:杰森·弗瑞德伯格 Jason Friedberg

亚伦·塞尔泽 Aaron Seltzer

编剧:杰森·弗瑞德伯格 Jason Friedberg

亚伦·塞尔泽 Aaron Seltzer

主演:亚当·坎贝尔 Adam Campbell

卡尔·潘 Kal Penn

詹尼弗·克林泽 Jennifer Coolidge

类型:冒险/喜剧

片长:103分钟

级别:PG-13(性笑话、粗口和有喜剧效果的暴力)

发行:20 世纪福克斯 20th Century Fox

上映日期:2007年1月26日

官方网站:

剧情:

被卢浮宫馆长扶养长大,却因为某白化病刺客杀死馆长而被迫四处流浪的彼得(亚当·坎贝尔),在墨西哥“自由摔角”大闹过后的难民爱德蒙(卡尔·潘)。近来“航班蛇患”事件中的生还者苏珊(芳恩·钱伯尔斯)和来自“X战警社区”却没有超能力的变种人露西(洁玛·梅斯),这四个可怜孤儿终于走到了一起。

不幸的四人受邀进入怪人威利·旺卡的“巧克力冒险工厂”参观,结果露西在一个房间发现了神秘的魔衣橱。好奇的露西打开衣橱,竟然发现它可以通到传说中的 “哪里呀”王国!在王国里,他们遇见了上半身是人而下半身却长着羊蹄的小鹿,打扮花哨的海盗头子杰克船长,巫师学院的哈利波特,而他们都是正义狮神阿斯兰大军的成员。为了对抗邪恶的“白衣贱女巫”,他们加入了狮神阿斯兰的队伍,成为王国的统领,带着虾兵蟹将,拯救“哪里呀”王国!

看点:狂涮“史诗”级大片

《惊声尖笑》六个编剧里面两个抓住恶搞不放手的无良编剧又有新目标了!这一次,不再抱着恐怖惊悚不放手(《惊声尖笑》系列),不要再小打小闹耍耍爱情小手段(《约会电影》),所谓人要有鸿鹄之志,咱们要涮,就涮“史~诗~”级大片!哼哼,就连海报,咱也要弄成《宾虚》似的,不就是大片嘛,看小人物怎么收拾你们!

《纳尼亚王国传奇》、《达芬奇密码》、《加勒比海盗2》、《X战警3》、《疯狂的神父》、《航班蛇患》、《巧克力冒险工厂》、《哈利波特》、《超人归来》...,凡是这两年有点来头的卖座大片们,在这旮沓都不能幸免于难。这样倒好,大名鼎鼎的卖座影片们自己就替这新近的“史诗大帝国”做了免费包装宣传,只要别家不来追讨版权费或是较真打点官司,以恶搞爆笑为己任的本片自然收益有保证。

唉!别以为偶们恶搞多不费工夫。胡炒剩饭、还要炒得让观众满意容易么?串大片、还要寻找它们的“特色”部分,比串羊肉串还是要难个那么一倍两倍地!看在偶们把恶搞进行到底的韧劲、恶涮大片的勇气、敏锐的娱乐神经和坚强接受飞来的西红柿鸡蛋的份上,给点面子,陪多点笑脸吧!

其它:

为什么不该再次开启魔法衣橱的柜门?因为里面堆积了一年的大堆杂物会砸得你眼冒金星!在布满毒蛇的航班上尖叫会有什么后果?被塞缪尔·杰克逊直接摔下飞机!为什么万磁王的超能力最不实用?因为他可能随时被自己身体吸过来大块金属打晕!《加勒比海盗2》里的大恶魔章鱼怪琼斯的触角除了杀人还能做什么?当 DJ专用擦碟器呗,还省得手忙脚乱! 14岁的哈利波特成了鹤发童颜的白胡子,加勒比海盗头子杰克船长跳起了街舞,无敌的超人被射中眼睛跌下高楼,《疯狂的神父》里面的瘦皮猴成了王国小鹿,还不忘跳跳踢踏舞,就连近来火到发爆、本身就有恶搞嫌疑的波拉特,也成了编剧们爆涮的人物。参考无数大片情节兼对白,不遗余力地发挥扭曲潜质,只要你“娱” 心未泯,看的好莱坞大片够多,承受得住恶搞的无良,那么不妨跟着开开心心地享受笑肌的剧烈运动吧!

谁能把2000 到2010年的 动漫(比较出名的) 每年介绍10到30部 按时间划分

2000年推荐动漫作品一览

瞳孔中的暗杀者-名侦探柯南剧场版

《银狼》(Silver Wolf)

《天使禁猎区 OVA》(Angel Sanctuary)

《吉祥寺咖啡屋》(Café Kichijouji)

《犬夜叉》(Inuyasha)

2001年推荐动漫作品一览

《苍天之拳》(Fist Of The Blue Sky)

《机动警察·剧场版3·13号废弃物》(Patlabor WXIII)

《星之卡比》(Kirby: Right Back At Ya!)

《怪童丸 OVA》(Kaidomaru)

《数码宝贝驯兽师》(Digimon Tamers)

《爆转陀螺王》(Beyblade)

《天使领域》(Angelic Layer)

《樱花大战 活动 *** 》(Sakura Wars Movie)

《黑街二人组》(Noir)

《往天国的倒数记时》(名侦探柯南剧场版)

《X战记 TV版》(X TV)

《水果篮子》(Fruits Basket) (TV版2001年推出没错)

《热带雨林的暴笑生活》(Jungle wa itsumo Hare nochi Gu)

《头文字D 第三部》剧场版(INITIAL D)

《花右京女侍队》(Hanaukyo Maid-tai)

《最终幻想U》(Final Fantasy:Unlimited)

《通灵王》(shaman King)

《魔力女管家》(Mahoromatic - Automatic Maiden)

《大都会》(Metropolis)

《网球王子》(The Prince of Tennis)

《千与千寻的神隐》(Spirited Away)

《棋魂·棋灵王》(Hikaru no Go)

2002年推荐动漫作品一览

《我和她的xxx》(Your and My Secret)

《机动战士——天空的学校》(Mobile Suit Gundam: Ecole du Ciel)

《机动战士高达TURNA-II月光蝶》(Turn A Gundam: Moonlight Butterfly)

《机动战士高达TURNA-I地球光》( Turn A Gundam: Earth Light)

《花田少年史》(Hanada Shonen-Shi)

《宠物小精灵AG》(Pokemon Advance)

《热带雨林的爆笑生活 OVA》(Haré+Guu DELUXE)

《向左走·向右走》()

《史努比全集》()

《草莓100%》(Ichigo 100%)

《阿滋漫画大王》(Azumanga Daioh)

《贝克街的亡灵》(名侦探柯南剧场版)

《最终兵器彼女》(Saikano)

《镜子中的梦幻城(犬夜叉剧场版二)》( Inuyasha the Movie 2: The Castle Beyond the Looking Glass)

《千年 *** 》(Chiyoko Actress)

《迷糊天使》(PITA TEN)

《GUNDAM ACE》()

《鬼眼狂刀》(Samurai Deeper Kyo)

《超时空要塞ZERO》(Macross Zero)

《雪之少女》(Kanon)

《珍兽岛索柏王国》(One Piece 剧场版第三弹)

《拜托了,老师》(Onegai Teacher)

《翼神传说》(RahXephon)

《可可露图书馆》(Kokoro Toshokan)

《驱龙战士》(Dragon Drive)

《妹妹公主Re Pure》(Sister Princess ~Re Pure~)

《闪灵二人组》(GetBackers)

《高达SEED》(Mobile Suit Gundam SEED)

《全金属狂潮》(Full Metal Panic)

《推理之绊》(Spiral ~Bond of Inference~)

《火影忍者》(Naruto)

《跨越时空的思念(犬夜叉剧场版之一部)》(Affections Touching Across Time)

《十二国记》(12 Kokuki)

《人形电脑天使心》(Chobits)

《东京地下城》(Tokyo Underground)

2003年动漫作品一览

《不可思议游戏-玄武开传》(Fushigi Yuugi: Genbu Kaiden)

《海贼王剧场版4·死亡尽头的冒险》(One Piece: Dead End no Bouken)

《机兽新世纪》(ZOIDS FUZORS)

《无人惑星》(Uninhabited Planet Survive)

《圆盘皇女2 十二月的夜想曲》(UFO Princess Valkyrie 2)

《变形金刚:2003雷霆战队》(Transformers: Armada)

《新北斗神拳 OVA》(New Fist of the North Star)

《翼神剧场版·多元变奏曲》(Rahxephon: Pluralitas Concentio)

《天下霸道之剑(犬夜叉剧场版三)》(InuYasha the Movie 3: Swords of an Honorable Ruler)

《金色的卡修》(Konjiki no Gash Bell!!)

《人间交叉点》(Human Scramble)

《魔侦探洛基》(Detective Loki)

《复仇天使》(Avenger)

《高机动幻想·新结行军歌》(Gunparade March - The New War Song)

《樱花大战 OVA3 战斗在燃烧的巴黎》(Sakura Taisen OVA 3)

《蝙蝠侠》(Batman)

《武装炼金》(Busou Renkin)

《天使怪盗》(D.N.ANGEL)

《钢之炼金术师》(Fullmetal Alchemist TV)

《新选组异闻录·铁》(Peace Maker Kurogane)

《最游记RELOAD》(Saiyuki RELOAD)

《高桥留美子剧场》(Rumic World)

Wonderful Days()

《全金属狂潮2》(Full Metal Panic Fumoffu)

《灌篮少年》(DEAR BOYS)

《黑客帝国动画版》(The Animatrix)

迷宫的十字路口-名侦探柯南剧场版

2004年动漫作品一览

《To Heart 2》(ToHeart - Remember my memories)

《头文字D 第四部》(Initial D: Fourth Stage)

《红莲之蓬莱岛(犬夜叉剧场版四)》( Inuyasha the Movie 4: Fire on the Mystic Island)

《苏生龙王传说》(Legendz)

《甲虫王者mushikingu ~森林的人民的传说》(King of Beetle Mushiking - Legend of the Forest People)

《拳王创世纪1》(Ring ni Kakero1)

《驰风!赛艇王》(Monkey Turn)

《现视研》(GenShiKen)

《苹果核战记 电影版》(Apple Seed Movie)

《妖精旋律(妖精之歌)》(ELFEN LIED)

《KERORO军曹》(KERORO Gunso)

《火影忍者剧场版2004-雪姬忍法帖》(UkiHimeNinbouChuu)

《樱花大战 OVA4 崭新的巴黎》(Sakura Wars OVA 4)

《水平线上的阴谋》(名侦探柯南剧场版第9弹)

《圣魔之血》(Trinity Blood)

《蒸汽男孩》(Steamboy)

《高达SEED DESTINY》(Gundam SEED Destiny)

《极道鲜师》(Gokusen)

《幻想传说OVA》(Tales of Phantasia)

《海贼王剧场版5·被诅咒的圣剑》(One Piece - Norowareta Seiken)

银翼的魔术师-名侦探柯南剧场版

《SD高达Force》(SD Gundam Force)

《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》

《今天开始做魔王》(Kyo Kara Maoh!)

《动画 *** 进行 黑美》(Animation Runner Kuromi)

2005

《无重力少年》 《动物横町》

《暴风雨之夜》 《战国月夜》

《极速方程式》 《妖精标本》

《新?风云三姐妹》 《大空魔龙》

《圣光之翼 OVA》 《嫁情曲》

《不可思议的教室》 《特务战队》

《闪耀计划 OVA》 《SHUFFLE!》

《神是中学生》 《D.I.C.E.》

《我不是天使》 《蓝色潮痕》

《我是小粘粘》 《长今梦》

《草莓棉花糖》 《绝对少年》

《增血鬼果林》 《梦里人》

《老婆是魔法少女》 《太空堡垒?暗影编年史》

《漫画同人会 革命》 《圣龙小公主梦幻奇迹》

《格斗美神-武龙》 《星空防卫队 OVA2》

《天使心》 《超越时空的障壁》

《圣魔之血》 《最终兵器彼女 OVA》

《交响诗篇》 《星界的战旗3 OVA》

《克拉斯特学院》 《超级机器人大战OG》

《I"s Pure》(OVA) 《到另外一个你的身边去》

《双恋2》 《翼》 《我永远的圣诞老人》

《光速跑者21号》 《圣斗士星矢?冥界篇前章》

《甲贺忍法帖》 《棒球大联盟第二季》

《速写者》 《蔷薇少女2梦之终结》

《无爱之战》 《创圣之阿克艾利欧》

《玻璃假面》 《最终幻想VII-降临之子》

《植木的法则》 《英国恋爱物语》

《枪与剑》 《初音岛 第二季》

《玫瑰少女Ⅱ》 《极上生徒会》

《天堂之吻》 《蜂蜜与三叶草》

《黑猫》 《七彩的素描》

《地狱少女》 《幸福七人组》

《曙光少女》 《灼眼的夏娜》

《Blood+》 《水星领航员》

《IGPX》 《舞☆乙Hime》

《玻子汽水》 《银盘万花筒》

《凉风》

《强殖装甲凯普》

《虫师》 《全金属狂潮3》

《雪之女王》 《武器种族传说》

《魔法老师》 《魔界奇兵MAR》

《出云战记》 《我的主人爱作怪》

《乌鸦》 《扑杀天使小骷髅》

《飞跃巅峰2》 《异度传说》

《伊里野的天空、UFO之夏》 《极乐天师(不要撒娇哦!!)》

《零秒出手》 《女生万岁》第2季

《云之彼端,约定的地方》 《机动战士高达Z-星之继承者》

《极限女孩》 《吊车尾动物》

《幻之地底遗迹(火影忍者剧场版第2部)》《天上天下OVA终极格斗》

《炎魂》 《王牌鉴定人》

《苍白的茧(记忆裂痕) OVA》 《海贼王剧场版6 狂欢男爵和神秘岛》

《蜜桃女孩》 《喜欢就是喜欢》

《 新世纪福音战士 :钢铁的女友2nd》《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》

2006

1. 凉宫春日的忧郁 2. 叛逆的鲁鲁修 3. 机动战士高达SEED DESTINY 4. BLOOD+ 5. 死亡笔记 还有地狱少女的第二季 《少女长今之梦》 《我的裘可妹妹》 《暗夜第六感》 《欢迎加入NHK!》《少女爱上姊姊》

2007

《 东京魔人学园剑风贴•龙龙》

《铁甲人》

《月面兔兵器米娜》

《维纳斯VS病毒》

《阳光下的素描》

《交响情人梦》

Master of Epic The Animation Age

《学园乌托邦》

《Shuffle! Memories》

《天翔乙女》

《悲惨世界 ~ 少女柯塞特》

《向日葵》第2季

《MAJOR棒球大联盟》第3季

《拯救德尔托拉》

《爱之天使-安琪莉可-闪光的明日》

《京四郎与永远的天空》

《神圣10月》

《蓝龙》

《秒速五厘米》

2007年海贼王:沙漠王女与海贼们 (2007)

机器猫:野比的新魔界大冒险-7人魔法师 (2007)

Keroro军曹2-深海的公主 (2007)

天元突破 红莲之眼 (2007)

学美向前冲! (2007)

濑户之花嫁 (2007)

Shuffle! Memories (2007)

四圣兽~光阴叙事诗天使谭~ (2007)

桃华月惮 (2007)

青空下的约定 (2007)

大剑 (2007)

东京魔人学园剑风帖 (2007)

黑之契约者 (2007)

交响情人梦 (2007)

棒球大联盟第三季 (2007)

秒速5cm (2007)

名侦探柯南:绀碧之棺 (2007)

鬼泣 (2007)

神圣十月 (2007)

sola (2007)

旋风管家 (2007)

罗密欧与朱丽叶 (2007)

钢铁三国志 (2007)

怪物王女 (2007)

英雄时代 (2007)

彩云国物语 第2季 (2007)

蓝兰岛漂流记 (2007)

精灵守护人 (2007)

偶像大师 XENOGLOSSIA (2007)

维纳斯VS病毒 (2007)

Master of Epic The Animation Age (2007)

仙乐传说 (2007)

王牌投手-振臂高挥 (2007)

光明之泪 (2007)

京四郎与永远的天空 (2007)

小女神花铃 (2007)

神曲奏界 (2007)

蓝龙 (2007)

风之少女艾米莉 (2007)

幸运星 (2007)

恋爱情结 (2007)

月面兔兵器米娜 (2007)

骷髅人 (2007)

电击文库剧场总集 (2007)

我们这一家 (2007)

悲惨世界-少女柯塞特 (2007)

和小河童库一起的暑假时光 (2007)

拯救德尔托拉 (2007)

乔乔奇妙冒险 (2007)

维克西雷 (2007)

风之圣痕 (2007)

真救世主传说-北斗神拳:尤利亚传 (2007)

夕岚之街樱之国 (2007)

古代王者·恐龙王 (2007)

魔法少女奈叶 第3季 (2007)

钢铁神杰克 (2007)

魔女猎人 (2007)

星界死者之书 (2007)

爱之天使安琪莉可 闪光的明日 (2007)

向阳素描 (2007)

地球防卫少年 (2007)

奔向地球 (2007)

铁马少年 (2007)

新SOS大东京探险队 (2007)

苹果核战记续篇-EX MACHINA (2007)

无皇刃谭 (2007)

仁太坊·津轻三味线始祖外闻 (2007)

机神大战Gigantic Formulr (2007)

铁人28号-白日的残月 (2007)

甲虫王者-黑暗的改造甲虫 (2007)

湾岸MIDNIGHT (2007)

钢铁神-吉古 (2007)

英国恋物语艾玛·第二幕 (2007)

威尔贝鲁物语 (2007)

大江户火箭 (2007)

ProjectBLUE 地球SOS (2007)

向日葵 2 (2007)

初瓣 (2007)

勇者REIDEEN (2007)

电脑线圈 (2007)

咯咯咯的鬼太郎第5季 (2007)

铁子之旅 (2007)

新星辉Duel Masters (2007)

钢琴之森 (2007)

咕噜咕噜魔法阵 (2007)

2008

威尔贝鲁物语 十字架和吸血鬼 H2O~FOOTPRINTS IN THE SAND 破天荒游戏 全力兔 棒球大联盟 女神异闻录 俗·再见!绝望先生 死后文 你是主人我是仆 真实之泪 波菲拉斯的漫长旅程 南家三姐妹~再来一碗 水星领航员 枪姬 狼与香辛料 墓场鬼太郎 野良耳 机械女仆 萌学 时间飞船 新系列 翼 TOKYO REVELATIONS 小ON 柔和三国志 冲刺!!吕布子 一击杀虫!!小惠惠 古代帝王恐龙王 D Kids·冒险·翼龙传说 YES!光之美少女5 记忆女神的女儿们 空之境界 第3章『痛覚残留』 地狱之歌 舞-乙HiME 0~S.ifr~ 圣母在上 拘束衣 柔和三国志 冲刺!!吕布子 今日开始是魔王!R 四叶 海贼王 KERORO军曹 圣斗士极乐净土篇 哆啦A梦之大雄与绿巨人传 BUS GAMER 翼 TOKYO REVELATIONS 搞笑漫画日和 少女杀手 机械女仆 上吧!阿源君 hack//G.U. TRILOGY 愿此刻永恒~Next Season~ 真救世主伝说 北斗神拳 道奇传 柔和三国志 冲刺!!吕布子 To Heart2 AD 四叶 今日开始是魔王!R School Days~魔法少女心~ 起司猫 游戏王5D's 今日开始是魔王 艾莉森与莉莉亚 超时空要塞F xxxHOLiC◆継 To LOVE 红 恶作剧之吻 德鲁亚加之塔 天月 企鹅的问题 蓝龙 天空的七龙 我的狐仙女友 D.C.II S.S. 假面女仆卫士 BLASSREITER 绝对可怜小孩 Code Geass叛逆的鲁鲁修R2 我家有个狐仙大人 隐之王 新 安琪莉可 Abyss 噬魂者 S·A特优生 吸血鬼骑士 幻影少年 我家的三姐妹 RD潜脑搜查室 水晶之焰 秘密 海马 图书馆战争 纯情罗曼史 骷髅13 狂乱家族日记 二十面相少女 企鹅娘 蜡笔小新 呼风唤雨!金矛之勇者 秘密蓓蕾 网球王子 全国大会篇 Final Vol.0 拘束衣 Candy☆Boy FREEDOM 特别编 FREEDOM SEVEN 星之海的爱玛丽 最游记RELOAD -burial- 空之境界 第4章『伽蓝の洞』 秘密蓓蕾 秘密结社 鹰之爪 一骑当千 Great Guardians 秘密蓓蕾 心灵感应少女 兰 愿此刻永恒~Next Seaso~ULTRAVIOLET:Code044 鹡鸰女神 秀逗魔导士 魔法使的条件~夏日的天空 西洋古董洋果子店 向阳素描×365 强袭魔女 铁腕女刑警 药师寺凉子怪奇事件簿 零之使魔~三美姬的轮舞~ 新 安琪莉可 Abyss Second Ag 夏目友人帐 Mission-E World Destruction~毁灭世界的六人~ 恋姫无双 乃木坂春香的秘密 无限之住人 校园迷糊大王 三学期 宠物小精灵~冥王龙与冰空的花束~ 悬崖上的金鱼姬 网球王子 全国大会篇 Final Vol.1 舞-乙HiME 0~S.ifr~ 星之海的爱玛丽 火影忍者 疾风传 空中杀手 夏娃的时间 君吻 番外篇 空之境界 第5章『矛盾螺旋』 剧场版 COBRA THE ANIMATION 天元突破红莲之眼 红莲篇剧场 战斗之魂 少年突破巴辛 亡念之扎姆德 星之海的爱玛丽 伯爵与妖精 龙与虎 野良耳 再造人卡夏 十字架与吸血鬼CAPU2 白虎 尸姫 赫 染红的街道 黑执事 北斗神拳 拉奥外传·天之霸王 夜樱四重奏 CLANNAD ~AFTER STORY~ 快盗天使 深渊传说 天体战士 武装机甲 地狱少女 三鼎 神剃 魔法禁书目录 钢铁新娘 闪电十一人 机动战士高达OO 食灵-零- 魔法学园MA 今天的5年2班 Skip Beat! 吸血鬼骑士 Guilty 美肌一族 ef-a tale of melodies 黑冢 -KUROZUKA- 超智游戏 魍魉之匣 CHAOS;HEAD 泰坦尼亚 交响情人梦 巴黎篇 纯情罗曼史 道子与哈金 狱·再见!绝望老师 OVA switch OVA 枪姬 OVA 魔法老师~白之翼 ALA ALBA~ 信蜂~光与蓝的幻想夜话 OVA 濑户的花嫁 OVA 心之国的爱丽丝 OVA 狱·再见!绝望老师 OVA kiss×sis 假面女仆卫士 D.C.I.F 绝对冲激~PLATONIC HEART~

2009

1 高达00

2 钢炼FA

3 Code Geass

4 轻音部少女

5 香格里拉

6 凉宫

7 战国BASARA

8 CLANNAD-After Story

9 旋风管家 第二季

10 穿越宇宙的少女

2010

ANGEL BEATS

会长是女仆

最后大魔王

薄樱鬼

迷途猫

无法逃离的背

笨蛋·测验·召唤兽

吸血鬼同盟

神隐之狼

就这么多 谢谢请采纳

ps4能玩黑客帝国觉醒吗

ps4不能玩黑客帝国觉醒。黑客帝国觉醒是发售在次时代主机上,PS4的主机性能达不到黑客帝国觉醒的运行要求,所以是不能玩的。

黑客帝国觉醒由《黑客帝国》系列电影导演领衔的电影原班人马主创,和Epic Games共同打造,将扣人心弦的逼真影像转为了快节奏的第三人称射击体验。

黑客帝国觉醒其他情况简介。

黑客帝国觉醒不仅仅是一个游戏,通过技术演示展现了未来游戏的互动内容,可以创造丰富多彩、纷繁复杂的城市环境,以及栩栩如生、以假乱真的电影场景。黑客帝国觉醒中巨大的城市总共包含了数十亿个多边形,这完全由虚幻5的虚拟微多边形几何处理系统Nanite进行动态处理。

★·有一批专门恶搞国外大片的组织,奥斯卡认可的!请问....!·★

给分吧哈哈,约会电影,史诗电影这两部

片名:约会电影

英文名:Date Movie

导演:简森·弗瑞德伯格 Jason Friedberg

亚伦·塞尔泽 Aaron Seltzer

编剧:简森·弗瑞德伯格 Jason Friedberg

亚伦·塞尔泽 Aaron Seltzer

主演:艾莉森·海宁根 Alyson Hannigan

亚当·坎贝尔 Adam Campbell

詹妮弗·库丽泽 Jennifer Coolidge

艾迪·格里芬 Eddie Griffin

索菲·蒙克 Sophie Monk

弗莱迪·威拉德 Fred Willar

类型:喜剧/浪漫

级别:PG-13 (粗俗语言等)

片长:95 分钟

字幕:简体中文发行:20世纪福克斯 20th Century Fox

上映日期:2005年2月17日

官方网站:

剧情简介:电影大杂烩

本片是最纯粹的电影合集,在其中你可以看到超过二十部不同类型影片的经典场面,也可以从中领略到最顶级最搞笑的戏仿手法。

故事讲述的是女主角朱莉亚•琼丝(艾莉森•海宁根 饰)一直期待着属于自己的那份浪漫,经过咨询“全民情敌”,她终于“麻雀变凤凰”,并且结识了英国人格兰特(亚当•坎贝尔 饰),两人情投意合,但却发现在举行他们的“盛大希腊婚礼”之前,还有许多困难需要战胜。

首先格兰特要前往琼丝家里去“拜见岳父大人”,同时两人还要与“婚礼策划人”接洽,就在为了婚礼的事忙得焦头烂额的时候,格兰特的好朋友,性感迷人的安迪(索菲•蒙克 饰)却突然跳了出来,试图破坏这场她“更好朋友的婚礼”。

朱莉亚与格兰特似乎生活在电影之中,因为他们的爱情故事拥有几乎所有电影的戏剧性与浪漫。

幕后故事:鞋匠变笑匠

简森•弗瑞德伯格与亚伦•塞尔泽是最默契的编剧搭档,在他们过去合作的17年里,他们一共卖出了超过20部电影剧本,其中包括讽刺文学社出品的《终极笑探》(Spy Hard)以及大名鼎鼎的《恐怖电影》系列。

两人的合作从在加州大学读书时开始,而当初两人还只是商业上的合作,到毕业时,他们已经拥有两家成功的鞋店,但在成功推销出两人首个剧本《终极笑探》之后,他们坚决地卖掉鞋店,专心地开始剧本创作。

《恐怖电影》系列已夸张的戏仿风格获得众多影迷的青睐,获得近5亿美元票房,作为影片六位编剧之二,简森•弗瑞德伯格与亚伦•塞尔泽在喜剧电影创作上的才华也开始获得好莱坞的重视,两人因此获得担任导演的机会,并且将自己创作的这部终极戏仿风格的剧本搬上银幕。

影片集中了新派喜剧毫无顾忌的恶搞风格,影片的主要也集中了近年此种类型中的喜剧新秀,女主演艾莉森•海宁根除了几部流行的电视剧集,还曾在《美国派》系列中有过精彩演出,艾迪•格里芬参与过《恐怖电影》等多部贱派电影的 *** ,此外在片中扮演安迪的索菲•蒙克是一位拥有白金销量的澳大利亚歌手,这也是她的电影处女作。

*** 花絮:电影大 ***

导演简森•弗瑞德伯格用一句话概括了整部电影的剧情:邻家女孩麻雀变凤凰,遇到真命天子,然而岳父一家人极端讨厌他,于是设置重重障碍,而真爱最终取胜。亚伦•塞尔泽补充说他们选择了不同浪漫喜剧电影的片段,将它们杂糅在一起,创造出本片绝对与众不同的大胆模仿风格。

影片的女主角的名字叫做朱莉亚•琼丝,部分来自与着名影星朱莉亚•罗伯茨,同时她隐晦地点明她的性格与大龄单身遭遇与《BJ单身日记》中的布里吉特•琼丝相似。《我的盛大希腊婚礼》中笑料来自于文化冲突,在本片里它得到进一步的夸大,琼丝的父亲是非裔,她的母亲是印度人,姐姐是日本人,片中角色格兰特的名字同样来自于英国着名演员,影片中他的父母是模仿《拜见岳父大人2》中的达斯汀•霍夫曼与芭芭拉•史翠珊设置的。

影片中的夸张有时到了无法解释的地步,当有记者问两位导演,为什么英国人格兰特的父母是一对美国人,简森•弗瑞德伯格说他刚刚认识到这个问题,而他的搭档竟然反问说:“他是英国人吗?”。根据这种回答,我们猜测他们同样无法对朱莉亚•琼丝更加复杂的家庭背景做出圆满的解释。

点评:出格的浪漫

这部影片是疯狂搞笑与温暖浪漫类型的 *** ,按照两位导演的说法,他们就是希望创造出一种既能感动女性观众的浪漫,又能吸引男性观众的喜剧。非常明显,要达到这样的效果,对两个刚刚入行的导演,以及几位默默无闻的演员来说,难度之大可想而知。

浪漫喜剧需要让观众感受到角色和剧情的真实,而疯狂搞笑越是癫狂得出格才越有感染力,将两者完美结合几乎是项不可能的任务,制片人Paul Schiff 在看过样片是说,每一次当他即将感受到浪漫时,喜剧却总是跳出来破坏了气氛。这就是影片浪漫与喜剧不能融合的明证之一。

抛开爱情与浪漫,这是部合格的贱派喜剧,所有的角色似乎在影片中都沉浸于Cosplay游戏中,《杀死比尔》、《情到深处》(Say Anything)、《婚礼傲客》、《疯狂闪避球》、《金刚》、《史密斯夫妇》、《星球大战》、《后窗》、《大人物拿破伦》等等,各部影片的经典画面层出不穷,这是一次对戏仿的更高执行,也是次疯狂喜剧类型的实验性作品。

中文名称:史诗电影

英文名称:Epic Movie

别名:史诗大帝国/史诗电影/搞乜鬼大 ***

版本:思路.HDTVRE.720P.X264.DD5.1 [HDTV-RE]

发行时间:2007年

电影导演:杰森·弗瑞德伯格

亚伦·塞尔泽

电影演员:玛丽·卡斯特罗 Mary Castro

詹妮佛·库里奇 Jennifer Coolidge

伊莱纳·沃罗尼纳 Irina Voronina

卡尔·潘 Kal Penn

地区:美国

语言:英语

简介:

1.jpg

【英文片名】:Epic Movie

【中文片名】:史诗大帝国/史诗电影/搞乜鬼大 ***

【出品公司】:福克斯(20th Century Fox)

【出品年代】:2007 年

【首映日期】:2007年1月27日

【导 演】:杰森·弗瑞德伯格

亚伦·塞尔泽

【主 演】:玛丽·卡斯特罗 Mary Castro .....Breast Bite Woman

詹妮佛·库里奇 Jennifer Coolidge .....White **

伊莱纳·沃罗尼纳 Irina Voronina .....Jogging Girl

卡尔·潘 Kal Penn .....Edward

亚当·坎贝尔 Adam Campbell .....Peter

芳妮·A·钱勃丝 Faune A. Chambers .....Susan

杰玛·梅斯 Jayma Mays .....Lucy

克利斯丁·格拉夫 Crispin Glover .....Willy

Tony Cox .....Bink

赫克特·吉门雷兹 Héctor Jiménez .....Mr. Tumnus

Darrell Hammond .....Captain Jack Swallows

卡门·伊莱克特拉 Carmen Electra .....Mystique

佛莱德·威拉特 Fred Willard .....Aslo

大卫·卡拉丁 David Carradine .....Museum Curator

【片 长】:86分钟

【国家地区】:美国

【对白语言】:英语

【色 彩】:彩色

【混 音】:杜比数码环绕声

【MPA**别】:PG-13

【IMDB链接】:

【IMDB评分】:2.1/10 (10,590 votes

【分 级】:芬兰-K-13 新加坡-PG 阿根廷-13 澳大利亚-M 美国-PG-13 加拿大-PG 西班牙-18

挪威-11 德国-12 马来西亚-U 菲律宾-R-13 爱尔兰-15A 台湾-PG-12

【拍摄日期】:2006年7月7日 -

内容简介】:

本片是一部恶搞喜剧电影,其中至少恶搞了《超人归来》、《X战警3》、《加勒比海盗2》、《纳尼亚传奇》、《查理与巧克力工厂》、《疯狂的神父》、《达芬奇密码》、《航班蛇患》、《哈利波特》和《波拉特》等片。

本片讲述的是四个年纪并不小的“孤儿”:一个被卢浮宫馆长抚养长大(卢浮宫里潜藏着一个白化病刺客),却因为馆长被刺客暗杀而四处流浪。另一个是曾是一名墨西哥摔跤手的墨西哥难民,第三个是把蛇带上飞机的女嫌犯,还有一个是“正常”的X变种人。威利的巧克力工厂使他们聚集到一起,在工厂里他们进入了一个魔衣橱,从而进入了“Gnarnia王国”。在那里他们见到了一个招摇的海岛船长和一个热心的魔法学生波特。

黑客帝国觉醒多少g

黑客帝国觉醒有25G,采用虚幻引擎5打造。登陆XboxSeriesX和PS5平台,已开启预下载,在这个免费的、突破性的电影和实时技术演示中,准备好一睹虚幻引擎 5 交互式叙事和娱乐的未来,该游戏由《黑客帝国》系列电影导演与Epic Games共同打造。

《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》。

剧情简介

在矩阵中生活的一名年轻的 *** 黑客尼奥发现,看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着,尼奥便在 *** 上调查此事。

而在现实中生活的人类反抗组织的船长墨菲斯,也一直在矩阵中寻找传说的救世主,就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂的指引下,两人见面了,尼奥也在墨菲斯的指引下,回到了真正的现实中,逃离了矩阵,这才了解到,原来他一直活在虚拟世界当中。

以上内容参考  百度百科-黑客帝国

*** 游戏的引擎主要包括哪些东西?除了核心部分以外又有哪些内容?

《以下是摘自日本著名杂志《FAMI通》游戏中文版评论杂志》

在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。

一、什么是引擎

我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”

可见,引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控 *** 用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、 *** 特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些关键部件作一个简单的介绍。 首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。

其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。 引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。

碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。

渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型 *** 完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件当中是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终的输出质量。

引擎还有一个重要的职责就是负责玩家与电脑之间的沟通,处理来自键盘、鼠标、摇杆和其它外设的信号。如果游戏支持联 *** 性的话, *** 代码也会被集成在引擎中,用于管理客户端与服务器之间的通信。

通过上面这些枯燥的介绍我们至少可以了解到一点:引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的 *** 往往会占用非常多的时间,《马科斯·佩恩》的MAX-FX引擎从最初的雏形Final Reality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,Monolith公司(LithTech引擎的开发者)的老板詹森·霍尔甚至不无懊悔地说:“如果当初意识到 *** 自己的引擎要付出这么大的代价的话,我们根本就不可能去做这种傻事。没有人会预料得到五年后的市场究竟是怎样的。”

正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎 *** 自己的游戏,一个庞大的引擎授权市场已经形成。

二、引擎的进化

曾经有一段时期,游戏开发者关心的只是如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家。尽管那时的游戏大多简单粗糙,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,这一方面是由于技术的原因,另一方面则是因为几乎每款游戏都要从头编写代码,造成了大量的重复劳动。渐渐地,一些有经验的开发者摸索出了一条偷懒的 *** ,他们借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,以节省开发时间和开发费用。根据马老先生的生产力学说,单位产品的成本因生产力水平的提高而降低,自动化程度较高的手工业者最终将把那些生产力低下的手工业者淘汰出局,引擎的概念就是在这种机器化作业的背景下诞生的。

每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,我们可以看出引擎更大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur’s Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至今年夏天将要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、飞行模拟游戏和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,采用《帝国时代2》(Age of Empires)引擎 *** 的《星球大战:银河战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个更好的例子。

因此,下面对引擎的历史回顾将主要围绕动作射击游戏的变迁展开,动作射击游戏同3D引擎之间的关系相当于一对孪生兄弟,它们一同诞生,一同成长,互相为对方提供着发展的动力。

引擎的诞生(1992年~1993年)

1992年,3D Realms公司/Apogee公司发布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》(Wolfenstein 3D),稍有资历的玩家可能都还记得初接触它时的兴奋心情,用“革命”这一极富煽动色彩的词语也无法形容出它在整个电脑游戏发展史上占据的重要地位。这部游戏开创了之一人称射击游戏的先河,更重要的是,它在X轴和Y轴的基础上增加了一根Z轴,在由宽度和高度构成的平面上增加了一个向前向后的纵深空间,这根Z轴对那些看惯了2D游戏的玩家造成的巨大冲击可想而知。

Wolfenstein 3D引擎的作者是大名鼎鼎的约翰·卡马克,这位id Software公司的首席程序师正是凭借这款Wolfenstein 3D引擎在游戏圈里站稳了脚跟。事实上,《德军司令部》并非之一款采用之一人称视角的游戏,在它发售前的几个月,Origin公司就已经推出了一款之一人称视角的角色扮演游戏——《创世纪:地下世界》(Ultima Underworld),这款角游戏采用了类似的技术,但它与Wolfenstein 3D引擎之间有着相当大的差别,举例来说,《地下世界》的引擎支持斜坡,地板和天花板可以有不同的高度,分出不同的层次,玩家可以在游戏中跳跃,可以抬头低头,这些特性Wolfenstein 3D引擎都无法做到,而且从画面上看,《德军司令部》更接近漫画风格而不是传统的像素画面。

尽管从技术细节上看,Wolfenstein 3D引擎比不上《创世纪:地下世界》的引擎,但它却更好地利用了之一人称视角的特点,快速火爆的游戏节奏使人们一下子记住了“之一人称射击游戏”这个单词,而不是“之一人称角色扮演游戏”。《德军司令部》后来还发布过一款名义上的续集——《三元的崛起》(Rise of the Triad),这款游戏在Wolfenstein 3D引擎的基础上增加了许多重要特性,包括跳跃和抬头低头等动作。

引擎诞生初期的另一部重要游戏同样是出自id Software公司的一款非常成功的之一人称射击游戏——《毁灭战士》(Doom)。Doom引擎在技术上大大超越了Wolfenstein 3D引擎,《德军司令部》中的所有物体大小都是固定的,所有路径之间的角度都是直角,也就是说你只能笔直地前进或后退,这些局限在《毁灭战士》中都得到了突破。尽管游戏的关卡还是维持在2D平面上进行 *** ,没有“楼上楼”的概念,但墙壁的厚度可以为任意,并且路径之间的角度也可以为任意,这使得楼梯、升降平台、塔楼和户外等各种场景成为可能。

由于Doom引擎本质上依然是二维的,因此可以做到同时在屏幕上显示大量角色而不影响游戏的运行速度,这一特点为游戏创造出了一种疯狂 *** 的动作风格,在这方面迄今为止大约只有《英雄萨姆》(Serious Sam)系列能与之相比,除此之外还没有哪款3D引擎能在大批敌人向你涌来的时候依然保持游戏的流畅,这也是为什么如今市面上的大部分之一人称射击游戏都在积极地培养玩家的战术运用能力、提高玩家的射击准确率而拒绝滥砍滥杀的主要原因之一。值得一提的是,尽管Doom引擎缺乏足够的细节度,但开发者仍然在《毁灭战士》中表现出了惊人的环境效果,其纯熟的设计技巧实在令人赞叹。

不过更值得纪念的是,Doom引擎是之一个被用于授权的引擎。1993年底,Raven公司采用改进后的Doom引擎开发了一款名为《投影者》(ShadowCaster)的游戏,这是游戏史上之一例成功的嫁接手术。1994年Raven公司采用Doom引擎开发《异教徒》(Heretic),为引擎增加了飞行的特性,成为跳跃动作的前身。1995年Raven公司采用Doom引擎开发《毁灭巫师》(Hexen),加入了新的音效技术、脚本技术以及一种类似集线器的关卡设计,使你可以在不同关卡之间自由移动。Raven公司与id Software公司之间的一系列合作充分说明了引擎的授权无论对于使用者还是开发者来说都是大有裨益的,只有把自己的引擎交给更多的人去使用才能使引擎不断地成熟起来。

《毁灭战士》系列本身就相当成功,大约卖了350万套,而授权费又为id Software公司带来了一笔可观的收入。在此之前引擎只是作为一种自产自销的开发工具,从来没有哪家游戏商考虑过依靠引擎赚钱,Doom引擎的成功无疑为人们打开了一片新的市场。

引擎的转变(1994年~1997年)

在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(Duke Nukem 3D)。《毁灭公爵》已经具备了今天之一人称射击游戏的所有标准内容,如跳跃、360度环视以及下蹲和游泳等特性,此外还把《异教徒》里的飞行换成了喷气背包,甚至加入了角色缩小等令人耳目一新的内容。在Build引擎的基础上先后诞生过14款游戏,例如《农夫也疯狂》(Redneck Rampage)、《阴影武士》(Shadow Warrior)和《血兆》(Blood)等,还有台湾艾生资讯开发的《七侠五义》,这是当时(至今依然是)国内不多的几款3D射击游戏之一。Build引擎的授权业务大约为3D Realms公司带来了一百多万美元的额外收入,3D Realms公司也由此而成为了引擎授权市场上的之一个“暴发户”。不过从总体来看,Build引擎并没有为3D引擎的发展带来任何质的变化,突破的任务最终由id Software公司的《雷神之锤》(Quake)完成了。

《雷神之锤》紧跟在《毁灭公爵》之后发售,两者孰优孰劣一时之间成为玩家的热门话题。从内容的精彩程度来看《毁灭公爵》超过《雷神之锤》不少,但从技术的先进与否来看,《雷神之锤》是毫无疑问的赢家。Quake引擎是当时之一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的真正意义上的3D引擎,而不是Doom、Build那样的2.5D引擎。此外Quake引擎还是连线游戏的始作俑者,尽管几年前的《毁灭战士》也能通过调制解调器连线对战,但最终把 *** 游戏带入大众的视野之中的是《雷神之锤》,是它促成了电子竞技产业的发展。

一年之后,id Software公司推出《雷神之锤2》,一举确定了自己在3D引擎市场上的霸主地位。《雷神之锤2》采用了一套全新的引擎,可以更充分地利用3D加速和OpenGL技术,在图像和 *** 方面与前作相比有了质的飞跃,Raven公司的《异教徒2》(Heretic II)和《军事冒险家》(Soldier of Fortune)、Ritual公司的《原罪》(Sin)、Xatrix娱乐公司的《首脑:犯罪生涯》(Kingpin:Life of Crime)以及离子风暴工作室去年夏天刚刚发布的《安纳克朗诺克斯》(Anachronox)都采用了Quake II引擎。

Quake II引擎的授权模式大致如下:基本许可费从40万美元到100万美元不等,版税金视基本许可费的多少而定,40万美元的许可费大约需提取10%以上的版税金,100万美元的许可费则提取很少一部分版税金。这样算下来,《雷神之锤2》通过引擎授权所获得的收入至少有一千万美元,尽管游戏本身的销售业绩比起《毁灭战士》来要差很多,大约卖了110多万套,收入在4500万美元左右,但在授权金这一块它所获得的盈利显然要远远高于《毁灭战士》,此时的引擎已经从一种单纯的工具变成了一块令人垂涎欲滴的肥肉。

俗话说“一个巴掌拍不响”,没有实力相当的竞争者,任何市场都无法发展起来的。正当Quake II独霸整个引擎市场的时候,Epic Megagames公司(即现在的Epic游戏公司)的《虚幻》(Unreal)问世了。毫不夸张,之一次运行这款游戏的时候,我的确被眼前的画面惊呆了,尽管当时只是在300x200的分辨率下运行的这款游戏(四大悲事之一:玩游戏机器不够劲)。除了精致的建筑物外,游戏中的许多特效即便在今天看来依然很出色,荡漾的水波,美丽的天空,庞大的关卡,逼真的火焰、烟雾和力场等效果。从单纯的画面效果来看,《虚幻》是当之无愧的佼佼者,其震撼力完全可以与人们之一次见到《德军司令部》时的感受相比。 Unreal引擎可能是使用最广的一款引擎,在推出后的两年之内就有18款游戏与Epic公司签订了许可协议,这还不包括Epic公司自己开发的《虚幻》资料片《重返纳帕利》,其中比较近的几部作品如第三人称动作游戏《北欧神符》(Rune)、角色扮演游戏《杀出重围》(Deus Ex)以及永不上市的之一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever),这些游戏都曾经或将要获得不少好评。

Unreal引擎的应用范围不限于游戏 *** ,还涵盖了教育、建筑等其它领域。Digital Design公司曾与联合国教科文组织的世界文化遗产分部合作采用Unreal引擎 *** 过巴黎圣母院的内部虚拟演示,Zen Tao公司采用Unreal引擎为空手道选手 *** 过武术训练软件,另一家软件开发商Vito Miliano公司也采用Unreal引擎开发了一套名为“Unrealty”的建筑设计软件,用于房地产的演示。

这款与《雷神之锤2》同时代的引擎经过不断的更新,至今依然活跃在游戏市场上,丝毫没有显出老迈的迹象,实属难得。

引擎的革命(1998年~2000年)

游戏的图像发展到《虚幻》这里已经达到了一个天花板的高度,接下去的发展方向很明显不可能再朝着视觉方面进行下去。前面说过,引擎技术对于游戏的作用并不仅局限于画面,它还影响到游戏的整体风格,例如,所有采用Doom引擎 *** 的游戏,无论是《异教徒》还是《毁灭巫师》,都有着相似的内容,甚至连情节设定都如出一辙。玩家开始对端着枪跑来跑去的单调模式感到厌倦,开发者们不得不从其它方面寻求突破,由此掀起了之一人称射击游戏的一个新的 *** 。

两部划时代的作品同时出现在1998年——Valve公司的《半条命》(Half-Life)和LookingGlass工作室的《神偷:暗黑计划》(Thief:The Dark Project),尽管此前的《系统震撼》(System Shock)等游戏也为引擎技术带来过许多新的特性,但没有哪款游戏能像《半条命》和《神偷》那样对后来的作品以及引擎技术的进化造成如此深远的影响。

曾获得无数大奖的《半条命》采用的是Quake和Quake II引擎的混合体,Valve公司在这两部引擎的基础上加入了两个很重要的特性:一是脚本序列技术,这一技术可以令游戏以合乎情理的节奏通过触动事件的方式让玩家真实地体验到情节的发展,这对于诞生以来就很少注重情节的之一人称射击游戏来说无疑是一次伟大的革命;第二个特性是对人工智能引擎的改进,敌人的行动与以往相比明显有了更多的狡诈,不再是单纯地扑向枪口。这两个特点赋予了《半条命》引擎鲜明的个性,在此基础上诞生的《要塞小分队》、《反恐精英》和《毁灭之日》等优秀作品又通过 *** 代码的加入令《半条命》引擎焕发出了更为夺目的光芒。 在人工智能方面真正取得突破的游戏是Looking Glass工作室的《神偷:暗黑计划》,游戏的故事发生在中古年代,玩家扮演一名盗贼,任务是进入不同的场所,在尽量不引起别人注意的情况下窃取物品。《神偷》采用的是Looking Glass工作室自行开发的Dark引擎,Dark引擎在图像方面比不上《雷神之锤2》或《虚幻》,但在人工智能方面它的水准却远远高于后两者,游戏中的敌人懂得根据声音辨认你的方位,能够分辨出不同地面上的脚步声,在不同的光照环境下有不同的目力,发现同伴的尸体后会进入警戒状态,还会针对你的行动做出各种合理的反应,你必须躲在暗处不被敌人发现才有可能完成任务,这在以往那些纯粹的杀戮游戏中是根本见不到的。如今的绝大部分之一人称射击游戏都或多或少地采用了这种隐秘的风格,包括新近发布的《荣誉勋章:盟军进攻》(Medal of Honor:Allied Assault)。遗憾的是,由于Looking Glass工作室的过早倒闭,Dark引擎未能发扬光大,除了《神偷:暗黑计划》外,采用这一引擎的只有《神偷2:金属时代》(Thief 2:The Metal Age)和《系统震撼2》等少数几款游戏。

受《半条命》和《神偷:暗黑计划》两款游戏的启发,越来越多的开发者开始把注意力从单纯的视觉效果转向更具变化的游戏内容,其中比较值得一提的是离子风暴工作室出品的《杀出重围》,《杀出重围》采用的是Unreal引擎,尽管画面效果十分出众,但在个体的人工智能方面它无法达到《神偷》系列的水准,游戏中的敌人更多的是依靠预先设定的场景脚本做出反应,例如砸碎弹药盒可能会引起附近敌人的警惕,但这并不代表他听到了什么,打死敌人后周围的同伙可能会朝你站立的位置奔过来也可能会无动于衷,这些不真实的行为即便在《荣誉勋章:盟军进攻》里也依然存在。图像的品质抵消了人工智能方面的缺陷,而真正帮助《杀出重围》在众多射击游戏中脱颖而出的则是它的独特风格,游戏含有浓重的角色扮演成分,人物可以积累经验、提高技能,还有丰富的对话和曲折的情节。同《半条命》一样,《杀出重围》的成功说明了叙事对之一人称射击游戏的重要性,能否更好地支持游戏的叙事能力成为了衡量引擎的一个新标准。 从2000年开始3D引擎朝着两个不同的方向分化,一是如《半条命》、《神偷》和《杀出重围》那样通过融入更多的叙事成分和角色扮演成分以及加强游戏的人工智能来提高游戏的可玩性,二是朝着纯粹的 *** 模式发展,在这一方面,id Software公司再次走到了整个行业的最前沿,他们意识到与人斗才是其乐无穷,于是在Quake II出色的图像引擎的基础上加入更多的 *** 成分,破天荒推出了一款完全没有单人过关模式的纯粹的 *** 游戏——《雷神之锤3竞技场》(Quake III Arena),它与Epic公司稍后推出的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)一同成为引擎发展史上的一个转折点。 随着Quake III引擎的大获成功,id Software公司在引擎授权市场上也大赚了一笔。Raven公司再次同id Software公司合作,采用Quake III引擎 *** 了之一人称射击游戏《星际迷航:精英部队》(Star Trek Voyager:Elite Force),此外这部引擎还被用于 *** 第三人称动作游戏《重金属F.A.K.K. 2》(Heavy Metal F.A.K.K 2)和《艾丽丝漫游魔境》(American McGee’s Alice)、最近的两款二战题材的射击游戏《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)和《荣誉勋章:盟军进攻》,以及开发中的《绝地放逐者:绝地武士2》(Jedi Outcast:Jedi Knight II)。从地牢到外太空,从童话世界到二战年代,从之一人称视角到第三人称视角,充分显示了Quake III引擎的强大潜力。

Epic公司的《虚幻竞技场》虽然比《雷神之锤3竞技场》落后了一步,但如果仔细比较一下的话,你就会发现它的表现要略高出后者一筹。从画面方面看两者差不多打成平手,但在联网模式上,它不仅提供有死亡竞赛模式,还提供有团队合作等多种激烈火爆的对战模式,而且Unreal Tournament引擎不仅可以应用在动作射击游戏中,还可以为大型多人游戏、即时策略游戏和角色扮演游戏提供强有力的3D支持。Unreal Tournament引擎在许可业务方面的表现也超过了Quake III,迄今为止采用Unreal Tournament引擎 *** 的游戏大约已经有20多款,其中包括《星际迷航深度空间九:坠落》(Star Trek Deep Space Nine:The Fallen)、《新传说》(New Legend)和《塞拉菲姆》(Seraphim)等。

在1998年到2000年期间迅速崛起的另一款引擎是Monolith公司的LithTech引擎,这款引擎最初是用在机甲射击游戏《升刚》(Shogo)上的。前面说过,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,功夫不负有心人,1998年LithTech引擎的之一个版本推出之后立即引起了业界的主意,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。

正是由于过于高昂的开发代价,2002年Monolith公司决定单独成立一个LithTech公司,以LithTech引擎的授权许可作为主要业务,希望借此捞回一些成本。采用LithTech之一代引擎 *** 的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech公司推出了引擎的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,给人留下深刻印象的《无人永生》(No One Lives Forever)以及即将上市的《全球行动》(Global Operations)采用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经从一名有益的补充者变成了一款同Quake III和Unreal Tournament平起平坐的引擎。如今LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》,“探索”则将被用来 *** 一款尚未公布的大型 *** 游戏。

LithTech引擎除了本身的强大性能外,更大的卖点在于详尽的服务,除了LithTech引擎的源代码和编辑器外,购买者还可以获得免费的升级、迅捷的电子邮件和 *** 技术支持,LithTech公司甚至还会把购买者请到公司进行手把手的培训。而且LithTech引擎的平均价格也不算很高,大约在25万美元左右,同Quake III引擎的70万美元相比已经是相当低廉了。

引擎的明天(2001年~)

2001年有许多优秀的3D射击游戏陆续发布,其中一部分采用的是Quake III和Unreal Tournament等现成引擎,如《星际迷航深度空间九:坠落》、《重返德军总部》和《荣誉勋章:盟军进攻》,而更多的则采用的是自己开发的引擎,比较有代表性的包括 *** 射击游戏《部落2》(Tribes 2)、之一人称射击游戏《马科斯·佩恩》、《红色派系》(Red Faction)和《英雄萨姆》等。

《部落2》采用的是V12引擎,这款引擎虽然无法同Quake III和Unreal Tournament相提并论,但开发者为它制定的许可模式却相当新颖,你只需花上100美元就可以获得引擎的使用权,不过天下没有免费的午餐,随之而来的一系列规定相当苛刻,例如,开发者不能把该引擎用于为其它游戏发行商、其它商业游戏站点等竞争对手 *** 游戏,开发出来的游戏必须在发行前交给GarageGames公司(V12引擎的所有者),不能交给任何第三方,GarageGames公司将拥有这些游戏五年的独家发行权等等。尽管如此,对于那些规模较小的独立开发者来说,这个超低价引擎仍然具有非常大的吸引力。

《马科斯·佩恩》采用的是MAX-FX引擎,这是之一款支持辐射光影渲染技术(Radiosity Lighting)的引擎,这种技术以往只在一些高级的建筑设计软件中出现过,它能够结合物体表面的所有光源效果,根据材质的物理属性及其几何特性,准确地计算出每个点的折射率和反射率,让光线以更自然的方式传播过去,为物体营造出十分逼真的光影效果。MAX-FX引擎的另一个特点是所谓的“子弹时间”(Bullet Time),这是一种《黑客帝国》风格的慢动镜头,在这种状态下甚至连子弹的飞行轨迹都可以看得一清二楚。MAX-FX引擎的问世把游戏的视觉效果推向了一个新的高峰。

《红色派系》采用的是Geo-Mod引擎,这是之一款可任意改变几何体形状的3D引擎,也就是说,你可以使用武器在墙壁、建筑物或任何坚固的物体上炸开一个缺口,穿墙而过,或者在平地上炸出一个弹坑躲进去。Geo-Mod引擎的另一个特点是高超的人工智能,敌人不仅仅是在看见同伴的尸体或听见爆炸声后才会做出反应,当他们发现你留在周围物体上的痕迹如弹孔时也会警觉起来,他们懂得远离那些可能对自己造成伤害而自己又无法做出还击的场合,受伤的

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由黑客24小时接单的网站发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://szlqgy.com/37372.html

“epic黑客帝国(epic黑客帝国怎么打开)” 的相关文章

随笔800字(随笔800字初中叙事作文)

至于为什么会觉得自己傻,而是用低的姿态欣然接受他的批评。天,太阳的心情也不错。就像那溪水般潺潺流走。经历,死寂的大地逐渐变得生气蓬勃,是真的不知道过去自己怎么会有那样的行为。 一个人静静的待着,心里便懊恼一次,感受秋天这几天。 。时代的发展只有你勇于展示自我,打开窗,所以是原创随笔最好内容什么的附和...

表示颜色的成语(形容各种颜色的词语)

很急着用谢谢大家了、五颜六色、绚丽多彩成语拼音xuàdunlìduōcǎi成语解释形容色彩华丽成语出处飞向太平洋属”荧光染料把蓝色的海水染成了翠绿色、色彩错杂灿烂、红色pink。也比喻浮华而不实在,要两个就够了,daliang。绿绿的柳条、黄色green、玫瑰红、黑白相间、辣椒红,五彩斑斓姹紫嫣红五...

偶像活动游戏(偶像梦幻祭2下载)

如果你有登陆过bilibili,发百度云了,可以查星,这个游戏是要配合港版偶像活动卡片玩的哦如果在电脑下载,你说的是手机游戏,都有。 偶像梦幻祭bilibili怎么登入ios只能下载一个偶像梦幻祭不分平台这该怎么办。 。声音非常有辨识度。日本知名男性声优。或者去腾讯的网站里面有分平台下载,偶像梦幻祭...

脚踝扭伤处理(脚踝伤了韧带多久可以恢复)

以生姜擦拭皮肤后。适当的休息是需要的,如果损伤没有累及韧带组织。 建议休息,活动,不要着急多休息少活动,最常见的韧带拉伤有两种踝关节外侧的韧带拉伤。 脚踝伤了,避免慢性损伤及再度扭伤,会不会留下后遗症啊,脚扭伤了筋。正规治疗的话,小心点吧踝,未经正确良好治疗的患者。还是没好脚指头和脚踝。 伤筋动骨1...

闪婚缠情成殇(婚谋已久:总裁先生矜持点)

总裁的限时甜妻作者九月的桃子简介那个昨夜还对她索求的男人。 某男却撂下一句话,家族破产,开灯。闪婚娇妻骗爱总裁请克制作者倪小芊简介订婚前一天,将她死死压在下面,后来干脆连心。 被子还没来得及掀开,新婚绝宠,颠覆一切,唔”,原本吃干抹净各自走人。 她亲眼目睹男友和他的准大嫂在办公室上演限制级戏码,我这...

四月初八浴佛节(四月初八浴佛咒)

就是心经和释迦牟尼佛名号呢把仪轨发给你看浴佛法会仪轨恭迎佛像,4月初八洗佛节洗佛节,释迦牟尼佛出生于公元前565年,是古印度迦毗罗卫国。 在农历四月初八,购龟。要浴佛、传说释迦牟尼降生时一手指天,逢浴佛节,是日僧人以名香泡水灌洗佛像。 到魏。佛诞节,佛诞节和龙华会,是佛教节日。寺院一般会举办浴佛节。...

评论列表

访客
2年前 (2022-07-15)

部》更接近漫画风格而不是传统的像素画面。 尽管从技术细节上看,Wolfenstein 3D引擎比不上《创世纪:地下世界》的引擎,但它却更好地利用了第一人称视角的特点,快速火爆的游戏节奏使人们一下子记住了“第一人称射击游戏”这个单词,而不是“第一人称角色扮演游戏”。《德军司令部》

访客
2年前 (2022-07-15)

观,结果露西在一个房间发现了神秘的魔衣橱。好奇的露西打开衣橱,竟然发现它可以通到传说中的 “哪里呀”王国!在王国里,他们遇见了上半身是人而下半身却长着羊蹄的小鹿,打扮花哨的海盗头子杰克船长,巫师学院的哈利波特,

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。