1.关键字if, while, for与其后的控制表达式的(括号之间插入一个空格分隔,但括号内的表达式应紧贴括号。
例如:while ␣(1);
2.双目运算符的两侧插入一个空格分隔,单目运算符和操作数之间不加空格。
例如:i␣=␣i␣+␣1、++i、!(i␣␣1)、-x、a[1]等。
3.后缀运算符和操作数之间也不加空格。
例如:取结构体成员s.a、函数调用foo(arg1)、取数组成员a[i]。
4. 、,号和;号之后要加空格,这是英文的书写习惯。
例如:for␣(i␣=␣1;␣i␣␣10;␣i++)、foo(arg1,␣arg2)。
5.以上关于双目运算符和后缀运算符的规则不是严格要求,有时候为了突出优先级也可以写得更紧凑一些.
例如:for␣(i=1;␣i10;␣i++)、distance␣=␣sqrt(x*x␣+␣y*y)等。但是省略的空格一定不要误导了读代码的人,例如a||b␣␣c很容易让人理解成错误的优先级。
6.由于标准的Linux终端是24行80列的,接近或大于80个字符的较长语句要折行写,折行后用空格和上面的表达式或参数对齐。
例如: if␣(sqrt(x*x␣+␣y*y) 5.0
␣x␣␣0.0
␣y␣␣0.0)
缩进
内核关于缩进的规则有以下几条:
1.要用缩进体现出语句块的层次关系,使用Tab字符缩进,不能用空格代替Tab。函数里面的代码,也称为代码块或复合代码,要求进行缩进。遇到循环和分支结构的处理,循环和分支下的代码块要求再进行缩进,假设循环和分支里又嵌套了循环和分支,代码块应该层层缩进
2.if/else、while、do/while、for、switch这些可以带语句块的语句,语句块的{和}应该和关键字写在一起,用空格隔开,而不是单独占一行。
例如应该这样写:
if␣(...)␣{
→语句列表
}␣else␣if␣(...)␣{
→语句列表
}
更多的人习惯这样写:
If ␣(…)
{
→语句列表
}
else if ␣(…)
{
→语句列表
}
内核的写法和[KR]一致,好处是不必占用太多空行,使得一屏能显示更多代码。这两种写法用得都很广泛,只要在同一个项目中能保持统一就可以了。
3.函数定义的{和}单独占一行,这一点和语句块的规定不同.
例如 :
int sum(int a, int b)
{
语句列表;
}
4. switch和语句块里的case、default对齐写,也就是说语句块里的case、 default相对于switch不往里缩进。
例如:
switch(…) {
case ‘A’:
语句列表;
case ‘B’:
语句列表;
default:
语句列表;
}
5.一行只写一条语句
6.代码中每个逻辑段落之间应该用一个空行分隔开。例如每个函数定 义之间应该插入一个空行,头文件、全局变量定义和函数定义之间也应该插入空行.
7.在分支和循环中不管有一条还是多条语句建议都要加上“{}”
注释
1.单行注释应采用/*␣comment␣*/的形式,用空格把界定符和文字分开。
2.整个源文件的顶部注释。说明此模块的相关信息,例如文件名、作者和版本历史等,顶头写不缩进。
3.相对独立的语句组注释。对这一组语句做特别说明,写在语句组上侧,和此语句组之间不留空行,与当前语句组的缩进一致。注意,说明语句组的注释一定要写在语句组上面,不能写在语句组下面。
4.代码行右侧的简短注释。对当前代码行做特别说明,一般为单行注释,和代码之间至少用一个空格隔开,一个源文件中所有的右侧注释更好能上下对齐。
标识符的命名规范
标识符的命名要清晰明了,可以使用完整的单词和大家易于理解的缩写。短的单词可以通过去元音形成缩写,较长的单词可以取单词的头几个字母形成缩写,也可以采用大家基本认同的缩写。例如count写成cnt,block写成blk,length写成len,window写成win,message写成msg,temporary可以写成temp,也可以进一步写成tmp。
内核风格规定变量、函数和类型采用全小写加下划线的方式命名,常量(宏定义和枚举常量)采用全大写加下划线的方式命名。如函数名radix_tree_insert、类型名struct radix_tree_root。
常量的命名规范:每一个英文字符大写 ,每个单词之间可以用‘_’连接 RADIX_TREE_MAP_SHIFT等。
标签的命名规范
要求有一定的描述性,顶端左对齐
全局变量和全局函数的命名一定要详细,不惜多用几个单词多写几个下划线,例如函数名radix_tree_insert,因为它们在整个项目的许多源文件中都会用到,必须让使用者明确这个变量或函数是干什么用的。局部变量和只在一个源文件中调用的内部函数的命名可以简略一些,但不能太短,不要使用单个字母做变量名,只有一个例外:用i、j、k做循环变量是可以的。
针对中国程序员的一条特别规定:禁止用汉语拼音作为标识符名称,可读性极差。
函数的编码风格
每个函数都应该设计得尽可能简单,简单的函数才容易维护。应遵循以下原则:
实现一个函数只是为了做好一件事情,不要把函数设计成用途广泛、面面俱到的,这样的函数肯定会超长,而且往往不可重用,维护困难。
函数内部的缩进层次不宜过多,一般以少于4层为宜。如果缩进层次太多就说明设计得太复杂了,应该考虑分割成更小的函数来调用。
函数不要写得太长,建议在24行的标准终端上不超过两屏,太长会造成阅读困难,如果一个函数超过两屏就应该考虑分割函数了。
执行函数就是执行一个动作,函数名通常应包含动词,例如get_current、radix_tree_insert。
比较重要的函数定义上面必须加注释,说此函数的功能、参数、返回值、错误码等。
另一种度量函数复杂度的办法是看有多少个局部变量,5到10个局部变量就已经很多了,局部变量再多就很难维护了,应该考虑分割函数。
函数参数的防错设计
程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。
在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。
assert(表达式); 的意思是:当表达式为真时,程序继续运行,如果表达市为假,那程序就会停止运行,并提示错误信息。
#include stdio.h
#include assert.h
void test(char *p)
{
assert(p != NULL);
printf("p=%s\n",p);
}
程序说明:由于我们在main函数中传了NULL指针值给test函数,在test函数执行到assert(p != NULL);发现表达式不为真,就终止了程序的运行,并提示错误的行数信息。
注意:由于assert是一个宏,只在debug版本中起作用,所以assert一般只用于内部函数对参数有效性进行检查,如果该函数作为一个外部接口来使用时,一般需要利用if,else语句进行防错设计。
函数注释:说明此函数的功能、参数、返回值、错误码等,写在函数定义上侧,和此函数定义之间不留空行,顶头写不缩进。
/*-------------------------------------------------
function:判断分数格式是否正确
params:score 客户输入的分数
returns:1 分数格式正确 0 分数格式错误
-------------------------------------------------*/
int IsValidScore(char *score)
{
/*……*/
}
函数内的注释要尽可能少用。注释只是用来说明你的代码能做什么(比如函数接口定义),而不是说明怎样做的,只要代码写得足够清晰,怎样做是一目了然的,如果你需要用注释才能解释清楚,那就表示你的代码可读性很差,除非是特别需要提醒注意的地方才使用函数内注释。
编程好习惯
初始化变量
尽可能使用局部变量
一个函数只有一个紧凑的职责
避免函数过长避免函数嵌套过深
不要拘泥于小节
……
C语言 程序代码编写规范
(初级程序员 讨论版)
前言
一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。
说明
l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。
l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。
目录
1 代码书写规范
2 注释书写规范
3 命名规范
4 其它一些小技巧和要求
1 代码书写规范
1.1函数定义
花括号: { }
每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。
范例1:函数的声明
void matMyFunction(int n)
{
……
} /* matMyFunction*/
1.2空格与空行的使用
要加空格的场合
l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:
int i, j, k;
for (i = 0; i n; i++)
result = func(a, b, c);
l 在二目运算符的两边各留一个空格,如
a b a = b i = 0
l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …
l 类型与指针说明符之间一定要加空格:
char *szName;
不加空格的场合
l 在结构成员引用符号.和-左右两加不加空格:
pStud-szName, Student.nID
l 不在行尾添加空格或Tab
l 函数名与左括号之间不加空格:
func(…)
l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:
int *pInt; 不要写成: int * pInt;
l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:
a + = b a = b 都是错误的
空行与换行
l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行;
l 每个函数内的主要功能块之间加空行表示区隔;
l 不要在一行中写多条语句.
范例2:空行与换行
int main()
{
int i, j, nSum = 0; //变量说明
for (i = 0; i 10; i++) //执行代码
{
for (j = 0; j 10; j++)
{
nSum += i;
}
}
}
1.3缩进的设置
根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层
有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。
整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理 *** 不同。
1.4折行的使用
· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。
· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末。
· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。
· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。
范例2:折行的格式
dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,
rotation);
if (((new_shape.x left_border)
(new_shape.x right_border))
((new_shape.y bottom_border)
(new_shape.y top_border)))
{
draw(new_shape);
}
1.5嵌套语句(语句块)的格式
对于嵌套式的语句--即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。
范例3:嵌套语句格式
if (value max)
{
if (value != 0)
{
func(value);
}
}
} else {
error("The value is too big.");
} /* if (value max) */
2 注释书写规范
注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。
2.1注释风格
· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。
· 注释内容尽量用英语方式表述。
· 注释的基本样式参考范例4。
· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。
· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。
范例4:几种注释样式
/*
* ************************************************
* 强调注释
* ************************************************
*/
/*
* 块注释
*/
/* 单行注释 */
//单行注释
int i; /*行末注释*/
2.2何时需要注释
· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。
· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。
· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。
· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。
· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。
3 命名规范
3.1常量、变量命名
l 符号常量的命名用大写字母表示。如:
#define LENGTH 10
l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:
#define MAX_LEN 50
变量命名的基本原则:
l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。
l 不要使用人名、地名和汉语拼音。
l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。
l 多个单词组成的变量名,除之一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:
dwUserInputValue。
3.2函数命名
函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。
4 其它一些小技巧和要求
l 函数一般情况下应该少于100行
l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void
l 写比较表达式时,将常量放在左边
10 == n
NULL != pInt
l 指针变量总是要初始或重置为NULL
l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:
if (1 == a)
{
x = 5;
}
在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为 /* 和 */。
C语言中,注释有两种类型
1、单行注释
单行注释通常用于对程序中的某一行代码进行解释,用”//”符号表示,后面为注释的内容
示例代码
Printf("Hello,world\n"); //输出Hello,world
2、多行注释
多行注释就是注释中的代码,可以为多行,以符号”/*“开头,以符号”*/”结尾
示例代码
/* printf("Hello,world\n");
return 0; */
扩展资料:
c语言注释规范
1、边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
2、注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
3、注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
C语言编程规范-注释
规则:
1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others: // 其它内容的说明
Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1. ....
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
// 者及修改内容简述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
1. -------
History: // 历史修改记录
author time version desc
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Function: // 函数名称
Description: // 函数功能、性能等的描述
Calls: // 被本函数调用的函数清单
Called By: // 调用本函数的函数清单
Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output: // 对输出参数的说明。
Return: // 函数返回值的说明
Others: // 其它说明
*************************************************/
5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。
例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* tran *** ission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data tran *** ission request*/
};
11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this modual can modify it, and other */
/* module can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用 ***
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
应如下书写
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;
case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;
case CMD_FWD:
ProcessFwd();
if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}
case CMD_A:
ProcessA();
break;
case CMD_B:
ProcessB();
break;
case CMD_C:
ProcessC();
break;
case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建议:
1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的 *** ,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)
而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
// program code
while (index MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
5:注释格式尽量统一,建议使用"/* …… */"。
6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。
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