我的世界一键房子指令:
1、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
2、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setbl三柒三三游戏ock ~ ~ ~ minecraft:stone。
3、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
4、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
5、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
《Minecraft》 *** 有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。
生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。
我的世界自动建房子的指令是:
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。
扩展资料:
《我的世界》中建房子的3种选择:
1、仙人掌上面
这种房子一旦盖完防御能力是极强的,因为普通的房子晚上还会受到僵尸的攻击,但是这种房子僵尸根本上不去,刚到底下就被仙人掌弄伤。
2、空岛
在空岛上建造自己的房子,然后就是这个空岛的统治者,真的是一种享受。
3、山洞
山洞是建造房子非常好的一个资源,在这个山洞里,有着现成的石头,只需要上下左右的扩建,然后将周围的一些石头加以修饰,就可以很好的当做自己的一个房子。
这种房子可以说是非常简单建造的,不过在山洞中很有可能出现一些怪物的声音以及怪物的存在,玩家们一定要做好心理准备。
1.8可以用fill一下造一面墙,比如fill x y z x2 y2 z2、方块ID、附加值、类型、nbt,后面三个可添可不填。
我的世界房屋建造技巧
1、首先先将采集到的原木拆成木板,但注意千万别全部拆成木板,我们需要留三四个原木来烧制木炭 *** 火把,既然是之一间房屋,尺寸不用太大。
2、留好门的位置,窗户先不用考虑。
3、在门的左边或者右边放置一块木板。这个木板有两个用处,之一个用处是当你铺设第二层墙壁不小心掉下来的时候方便垫脚回去,还一个用处我们过会介绍。
4、铺设好第二层和第三层,按住SHIFT键移动可以防止你从边缘落下。先不用封顶。
5、这样,恭喜你得到了一个木头盒子。
1、首先先做一个地基,这里用石英块铺一层,长宽要可以明显的区分开来,具体大小根据自己 的需要即可。
2、接着用砖块在地基 的4个拐角立起4层高的柱子
3、地基长的2面可以选其中一面做带有房门的正面,用橡木方块在左右两面紧靠着立柱围一圈,中间空出来。
4、
5、然后,用玻璃把墙面中所有空出来的位置填上,
6、接着把房门安上。
7、开始封顶,用桦木楼梯做出房顶,方向要和长的一面一致,如果计算不出需要叠加几层,可以两边一起向上加盖,这个房顶可以比房子多出一个空位。
8、最后就是把屋山填上,用砖块沿着墙体向上加盖就可以了
9、这样,一间简易的房子就做好了。
指令啊,以下纯手撸,有很多网上的别信,因为电脑版能打的指令更多,他们嫌麻烦直接把电脑版指令复制粘贴了。
/gamemode 1或0 调创造或生存
/gamemode 1或0 某人 给某人调创造或生存
/give 某人 物品英文名 数量 特殊值
给某人某数量的某物品
/tp 某人 传送至某人
/tp ~ ~ ~ (~指坐标,详细上网查)
传送至某地方
/enchant 某人 附魔ID 附魔等级
给某人手上拿的东西附魔
/tell 某人 内容 告诉某人某内容
/say 内容 说某内容
/teleport 某人 内容 告诉某人某内容
/setblock 物品英文名 ~ ~ ~ 在某地放置某方块
/setpoint 在原地设置个人重生点
/setworldspawn 在原地设置全部人员的重生点
/help 页数 指令帮助
/summon 生物英文名 ~ ~ ~
在某地生成某生物
附赠两条牛掰指令哦
/summon dragon ~ ~ ~ 在某地生成末影龙
/summon wither.boss ~ ~ ~
在某地生成凋零
求采纳
纯手打很累的
1.8版本的我的世界?简单,用这个指令:
/summon FallingSand ~ ~1 ~
{Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-1 ~-15 ~ ~ ~1 ~
air},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-17 ~1
torch},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-17 ~1
wooden_pressure_plate},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-16 ~1
bookshelf},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-15 ~-1 bed
10},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~1 ~-14 ~ bed
2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-13 ~-1 furnace
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-12 ~-1
crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-11 ~ chest
5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~-1 ~-10 ~1 chest
5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-8 ~2 wooden_door
11},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock
~ ~-8 ~2 wooden_door
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~2 ~-8 ~2 ~-2 ~-8 ~-2
planks},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~3 ~-7 ~-2 ~3 ~-7 ~3 oak_stairs
1},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-2 ~-6 ~-3 ~3 ~-6 ~-3 oak_stairs
2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-3 ~-5 ~2 ~-3 ~-5 ~-3 oak_stairs
0},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~2 ~ ~2 ~-2 ~-4 ~-2 glass 0
hollow},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-3 ~-3 ~3 ~2 ~-3 ~3 oak_stairs
3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill
~-1 ~1 ~ ~-1 ~17 ~
redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
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