元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
发展方面:
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从 *** 来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”
以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解 *** 部门对其关注的内在逻辑。 *** 希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
最近最热门的“元宇宙”概念,其实也根本没大家想的那么高大上。我们普通人所理解的“元宇宙”,可能是黑客帝国那种脑机接入,可以完全近乎真实的虚拟世界。但这属于人类现今科学还远没办法达到水平。
所以,现在资本炒作的元宇宙概念,其实只是把游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,等本来已经在发展的诸多产业和概念,通过元宇宙这个看起来高大上的概念包装一下,就给人感觉我们一下子要掌控全宇宙了,这就有点离谱了。其实说白了,只是资本为了炒作,旧酒装新瓶罢了。了,本来互联网就是营造一个虚拟世界,并且这些年关于线上线下关联互动也不是啥新鲜事。所谓元宇宙就是互联网本身,现在只是换了一个更加高大上的名字而已。
我们所处的现实宇宙据说是由“奇点”大爆炸而形成,“奇点”也是经过孕育而成,元宇宙概念也不是就突然形成了。元宇宙的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界,当时看来匪夷所思的科幻设想。
在40年后的今天已经有了一丝实现的可能。现在热炒元宇宙概念,是因为形成元宇宙的“奇点”已孕育完成。请注意,这里的“奇点”是个时间概念。从现在开始到未来的一段时间。这个“奇点”就会爆炸,形成元宇宙,具体体现在将大数据、区块链、物联网、云计算、6G等充分利用起来,并推动虚拟与现实世界的深度融合。这样说起来太抽象了是不是?
那我们举个例子来讲。未来,一个农民拿出了10亩地,在 *** 上创建了一个虚拟农场,租给了有兴趣种地而没有田地的人,农民在这10亩地安装了全景式 *** 互联交感设备,并提供可以有 *** 操控的全自动机械化耕种设备。租地的人带着沉浸式头盔,用虚拟的影像站在租来的土地里,感受着田野间吹来的风,还能闻到农家肥散发出的气味,指挥着自动化机械来种地。在这里,农民提供的土地和设备就是现实世界,租地的人带着沉浸式头盔感受着由大数据、云计算、6G、物联网带来的虚拟感受在种地,并在现实世界中收获农作物。是不是很简单?
至于国内外的高科技公司纷纷布局元宇宙,自然是不想错过这次财富浪潮,未来的世界500强之中必会有经营“元宇宙”概念的公司,也许未来的世界首富、次富、次次富都会来自于经营“元宇宙”概念的公司。站在风口,猪都能飞起来。有野心、有想法的科技公司不会在岸边看着汹涌的财富浪潮而无动于衷,那样会被其他站在“元宇宙”财富浪潮顶端的公司彻底拍死。
“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。
“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。
一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间
“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型 *** 空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词更先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。
二、“元宇宙”听上去非常的虚幻,到底是不是一场骗局
可以说“元宇宙”是最热门的话题之一,“元宇宙”已经利用数字技术将虚拟世界与现实当中的经济、社交等场景相结合。甚至有些科技公司利用“元宇宙”设计出一个虚拟的儿童乐园,并将这栋楼放在现实的办公楼上。许多商业巨头纷纷投资“元宇宙”概念股,投资的项目与“元宇宙”息息相关,因此“元宇宙”是真实存的,并且正在以高速的发展向前行的一项全新数字技术。
三、“元宇宙”的未来可期,互联风将发生巨大的改变
现在的时代是一个瞬息万变的时代,每一秒都在发生着变化,移动互联网将迎来新的世界,一个崭新的全真互联网。虽然“元宇宙”是一项新兴的产业却可以在短短的两年时间成为全球科技的潮流,从“元宇宙”的未来发展可以看出这项产业将蓬勃发展。
总结
“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。
经过《黑客帝国4》海报有尼奥想要消灭史密斯,并让机器人归还尼奥的尸体,可万万没有想到机器人说没有回收尼奥的尸体,才会产生 *** ,而后察觉众多程序碎片背后有秘密。
揭示了基努·维斯扮演的尼奥回到监狱的新生活,尽管他的角色在原三部曲的结尾牺牲了。他对自己之前的冒险,没有任何的记忆。这部电影中,他遇到了一个更强大的对手,自然我们期待着一场史诗般的对决。
不得不说,就爱情的场景描绘,许多影评人都认为《黑客帝国4》超越了前几部电影。尤其是尼奥和崔妮蒂的爱情故事。许多影评人认为,他们之间的爱情的方式,在好莱坞大片中是很少见的。我相信,就《黑客帝国4》的幕后工作人员,甚至是演员而言,大家都对这部电影尽到了自己的努力。不管怎么说,虽然这部电影的评价褒贬不一,但是我还是很高兴基努·里维斯回到了这个系列。
而《黑客帝国4》能够在22年重启拍摄,已经不可思议,再加上原班人马,基努·里维斯回归扮演尼奥,凯瑞-安·莫斯回归扮演崔妮蒂,简直让影迷们感觉像做梦一样了。
来给讲述人和机器之间,换句话说是人工智能之间的战争,所产生众多的故事出来。原来《黑客帝国》的前三部能构建出一个庞大的世界观,过后需要一层层地来揭开人工智能制造的的虚假梦境,而《黑客帝国4》由原班人马回归来给呈现精彩。
导演拉娜·沃卓斯基(Lana Wachowski)热衷于保持这种状态,只是说“科技的力量可以困住或限制我们的主观现实”将是新电影中重要的新剧情。“艺术是一面镜子,"沃卓斯基说。"大多数人更喜欢凝视表面,但也会有像我这样的人享受镜像背后的东西。我就是为这群人拍了这部电影。”
电影《黑客帝国》可以说是一代科幻的鼻祖,放到现在,我也难以想象那个时代的思想比现在还有超前。这部电影围绕了一个核心:人类生活在虚拟世界。真的有够天马行空,但是有时候我们又自顾怀疑:人类真的生活在模拟中吗?
无数哲学家、物理学家、技术专家,一直在努力思考我们的现实可能是一个虚拟投影。有些人试图找出我们能辨别我们是否是模拟生物的 *** ,甚至还有其他人试图计算我们成为虚拟实体的可能性。现在,一项新的分析表明,我们生活在基本现实中的可能性是相当平均的,这意味着我们的世界是一个没有被模拟的存在。但这项研究也表明,如果人类能够发展出模拟有意识的生物的能力,那么我们也有可能成为其他人电脑里的虚拟居民。
博斯特罗姆的三命题
2003年,博斯特罗姆设想了一个技术娴熟的文明,它拥有巨大的计算能力,需要一小部分这种能力来模拟新的现实,其中有意识的存在。在这种情况下,他的模拟论证表明,在下面的三重困境中,至少有一个命题是正确的:首先,人类几乎总是在达到模拟悟性阶段之前就灭绝了。第二,即使人类进入了那个阶段,他们也不太可能对模拟自己祖先的过去感兴趣。第三,我们生活在模拟中的概率接近1。
在博斯特罗姆之前,电影《黑客帝国》已经尽其所能普及模拟现实的概念。从柏拉图的洞穴寓言到庄周的蝴蝶梦,这一思想在东西方哲学传统中有着深厚的渊源。最近,埃隆·马斯克在2016年的一次会议上表示,我们的现实是一个模拟的概念:“我们处于基本现实的可能性是十亿分之一。”。
为了更好地处理博斯特罗姆的模拟论证,哥伦比亚大学的天文学家大卫·基平决定求助于贝叶斯推理。这类分析使用了贝叶斯定理,该定理以18世纪英国统计学家兼大臣托马斯·贝耶斯的名字命名。贝叶斯分析允许人们通过首先对被分析的事物做出假设(赋予它一个“先验”概率),来计算某件事情发生的几率(称为“后验”概率)。
验证
基平一开始就把这三个难题变成了一个两难的境地。他把命题1和2分解成一个陈述,因为在这两种情况下,最终的结果是没有模拟。因此,这个困境使一个物理假设(没有模拟)与模拟假设相悖。基平说:“你只要给这些模型分配一个先验概率。“我们只是假设无差异原则,这是当你没有任何数据或倾向时的默认假设。”
分析的下一个阶段需要思考“假释”现实,即可以产生其他现实的“未诞生”现实,即不能模拟后代现实的“未诞生”现实。如果物理假设是真的,那么我们生活在未出生的宇宙中的概率就很容易计算出来:它将是100%。基平随后指出,即使在模拟假设中,大多数模拟的现实也会是未诞生的。这是因为随着模拟产生了更多的模拟,每一个下一代可用的计算资源将减少到这样一个地步,即绝大多数的现实将是那些没有必要的计算能力来模拟能够承载有意识存在的后代实相。
把所有这些都放到一个贝叶斯公式中,答案就出来了:我们生活在基本现实中的后验概率,与我们是一个模拟的后验概率几乎相同,概率只会稍微偏向基本现实。基平分析的结果是,根据目前的证据,马斯克认为我们生活在基本现实中的概率是十亿分之一,这是错误的。
加州理工学院计算数学专家霍曼·奥哈迪曾考虑过这个问题。他说:“如果模拟具有无限的计算能力,你就不可能看到你生活在虚拟现实中,因为它可以计算出你想要的任何东西,达到你想要的真实程度。如果这个东西能被检测到,你必须从计算资源有限的原则出发。”
虚拟钥匙:量子
对奥哈迪来说,寻找这种计算捷径所产生的潜在悖论的最有希望的 *** 是通过量子物理实验。量子系统可以以叠加态存在,这种叠加可以用一种叫做波函数的数学抽象来描述。在标准量子力学中,观察行为会导致波函数随机崩塌为许多可能的状态之一。物理学家们在崩溃过程是真实的还是仅仅反映了我们对系统的认识的变化这一问题上存在分歧。
为此,奥哈迪和他的同事们研究了双缝实验的五种概念变化,每一种都是为了让模拟出错。但他承认,在现阶段不可能知道这样的实验是否可行。哈多维说,这些只是猜测。
马里兰大学帕克分校的物理学家佐赫达沃迪(zohrehdavoudi)也接受了这样一种想法:用有限的计算资源进行模拟可以揭示自己。她的工作集中在强大的相互作用,或强大的核力量,大自然的四种基本力量之一。描述强相互作用的方程组把夸克凝聚在一起形成质子和中子,它们是如此复杂以至于无法解析求解。为了理解强相互作用,物理学家被迫进行数值模拟。与任何假定的拥有无限计算能力的超文明不同,它们必须依靠快捷方式使这些模拟在计算上可行,通常是通过考虑时空是离散的而不是连续的。迄今为止,研究人员通过这种 *** 得到的更先进的结果是模拟了一个由两个质子和两个中子组成的氦原子核。
就算人类世界是模拟,那么模拟假设必然是精心设计的,假设现实嵌套在现实之上,以及模拟实体,它们永远无法分辨它们在模拟中。也许我们生活在基本的现实中,但是处处透着虚拟
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