微信在它十周年时发布了 8.0 版本。我记得那天,自己收到的之一条关于微信十周年的反馈,来自正在处理稿件的同事。
他说:“作为编辑,我讨厌微信。它几乎毁了我的工作,我恨不得马上卸载。”
我们都知道彼此不可能卸载这款软件,相信你也是。
你可以试着回想起自己使用微信的之一天:朋友强烈推荐你去下载这个全新的 APP:它比打 *** 方便,比发短信省钱,甚至还能实时收到消息。你很快被微信的极简主义折服,没几个月,它发布的新功能还可以取代对讲机——对,就是现在被吐槽最多的语音消息功能……
十年前,手机 *** 仍然如日中天,新选手“米聊”是最被看好的挑战者,但大部分人还在用一毛钱的短信作为即时通讯工具,谁也想不到后来者微信会打败甚至摧毁以上所有对手,真正成为中国人的一种“生活方式”。
同事的抱怨提醒了我:当一款软件、一个系统成为了生活甚至工作中不可分割的部分,我们除了适应它,是否还有过其他挣扎?为了向你证明不是只有我一个人如此关心它、它的糟糕之处,并想要做出改变,我特地建了一个微信群,邀请几位编辑同行一起讨论。(其中一些已经转行,但工作内容仍然和编辑相关。)
他们需要使用微信沟通工作,对于“微信如何毁了我的工作”有不同角度的思考。
*本人在群聊中只负责提问、主持和插嘴,读完这段聊天记录后,你可以看到更多的思考和观点。
黄四
大家好,我是黄四,我会在微信上做文件分享、concall、简单的工作 Briefing、工作日常的沟通交流。
猫弟
我是猫弟,我用微信办公主要是通过文字消息与内外部进行联络,除了邮件和线下会议外,大部分的沟通都在微信上完成。
王恰恰
大家好我是王恰恰,我的工作中几乎所有需要对外沟通的工作都得在微信上完成。
Lynn
大家好,我是 Lynn,我平日里和同事的工作沟通都靠微信完成,以及我们有很多新媒体内容需要依靠微信公众号实现。
氯
哈喽,我是杂志编辑氯。我会在微信上完成一切工作沟通。编辑是个搬砖工作,像 *** 方案、组建团队、现场拍摄、检查结果,发起一切并对一切负责。其中很多内容都是阶段性的,而沟通贯穿始终。
乌云装扮者
欢迎大家
乌云装扮者
我们对之一个话题不做限制,大家先自由聊聊对微信的看法。
氯
微信的亮点是简单方便,对比 *** 现在的功能花哨得就像每只脚都穿了小小的人字拖的蜈蚣。
氯
我前些年一直对朋友圈功能“耿耿于怀”,觉得 imessage+facebook 是有些不可理喻的,而分组很累,也很容易操作失误。
猫弟
最近好像朋友圈也越来越变成工作广告位了,有一段时间把比较多的个人生活/情绪都发在了豆瓣上。
乌云装扮者
我也会把日记发豆瓣上。
氯
还有一点,微信不能多平台同时登陆,每次在办公室电脑和 PC 间反复切换登陆时我都会吐槽一遍。
黄四
对我来说,它更大的槽点是给人一种随时都 available 的错觉,而且信息是个闭环,每个人越来越像井底之蛙。
乌云装扮者
只能活在自己的圈子里。
王恰恰
其实微信实在太全面了,即时通讯、社交、支付、购物、阅读、内容生产……有点“微信宇宙”的感觉。
王恰恰
但我们在庞然大物面前,肯定是既(不得不)臣服又心怀忌惮和恐惧的。
乌云装扮者
我反而觉得大家在微信面前是无感的,它太侵入生活的方方面面了。
乌云装扮者
至于说恐惧,也许突然用不了微信的时候,才会感受得到。
乌云装扮者
OK,下个话题
乌云装扮者
请整体谈谈在微信办公的体验吧。
黄四
微信给人随时随地、永远在线的错觉,打破了工作和生活的界限。
猫弟
关于这点,我觉得它和我们的工作性质/现状是相互影响的:微信让工作变得无处不在,也让这种无处不在的工作变得更便利了。
氯
“工作便利了,工作变多了。”
乌云装扮者
“随时可以被找到”这件事确实让很多人感觉被绑架,但工具的更大作用还是让人们的生活更美好,更便利和更糟糕都还是使用者如何使用工具的问题。
Lynn
工作中常常面临的更大困难就是“沟通”,微信确实让我们“随时可以被沟通”。
王恰恰
我们注定逃不开工作对生活的全面入侵,所以有一个能把这一切便利地 mix 在一起的工具也挺好的。
乌云装扮者
王恰恰
嗯嗯
黄四
值得一提的是我们和 Monocle 合作了一些内容,沟通都是通过邮件和线上会议的方式,这样反而大家比较讲求沟通的准确度和效率。
黄四
另外还有一点要吐槽:微信的沟通有时候非常单向度,很多人会很晚发重要的工作内容,只是因为怕自己第二天忘记。
乌云装扮者
各位是否有自己使用微信办公的 *** 论?
Lynn
首先,自己设定工作时间,学会适当屏蔽信息,可以设定集中进行信息回复和重要事情沟通处理的时间,并且学会适当拒绝。
Lynn
另外,工作时间尽量使用电脑版微信进行工作,比起手机效率会更高。
黄四
1、尝试工作和生活微信号分开,但难度很大。
黄四
2、每天给自己一个 working hour 的规定,工作时间之外就不再回复工作内容。
黄四
3、重要的 Briefing 和文件还是通过邮件沟通,同时用云盘保存微信端的重要文件。
王恰恰
我在尽量号召同事们使用石墨或者 *** 给我传文件
氯
关于如何防止工作和生活的边界被消弭, *** 网上都有,无非是加强对一切的约束。值得一提的是我并没有这么做。
乌云装扮者
那接下来每个人为读者提个小建议吧
氯
我:规范作息
乌云装扮者
我复议
Lynn
Lynn
我的是:能用文字别用语音,实在不行可以打 *** !
黄四
重复一遍:设置自己的 working hour 真的很重要。
王恰恰
我建议大家像我一样关掉消息提醒,(尽量)不要被小红点控制你的人生。
王恰恰
已经被控制死死的了
猫弟
哈哈哈
猫弟
我没有建议,就分享几个最近使用微信的心得可以吗?
乌云装扮者
完全可以,even better!
猫弟
1、在疫情后开始线上办公后意识到,需要沟通时,见面优于视频,视频优于 *** , *** 优于文字。所以在必要的时候(需要相对深入沟通时),尽量打语音/视频 *** ,而不是一来一回地发文字。通话的效率高,相比文字更不容易产生误解。
Lynn
2、有些时间无法及时回复的信息(比如在会议中)会先置顶,然后统一回复。
猫弟
3、也会在需要集中精力处理 1-2 小时工作的时候,关掉微信提醒/或者直接关掉 wifi,提前和同事说接下来有事请到工位上来找我,结束后再统一回复期间未回复的信息。
乌云装扮者
好的,谢谢大家!
乌云装扮者
需要提醒你,这不是一次“产品圆桌讨论会”,参与讨论者也不是有备而来的产品经理,而是一些重度使用者的零碎发言。之所以组织这次讨论,是因为我们之间有真实的工作沟通,也遇到了真实的困境——
到底怎么做,才能让“微信办公”的概念成立?
❶
很多人在无意识地使用微信
根据腾讯的最新财报,微信全球月活用户数超过了 12 亿,也超过了中国网民总数(这发生在微信身上还是挺合理的),这个体量的微信与上年同比仍然增长 5.4%,相当于增长了三分之一个 B 站。
雷军在 2010 年曾经发微博称:“腾讯已经成就了一代霸业,但强大如罗马帝国如大秦王朝,都有衰落的一天。”问题是,微信会有衰落的那天吗?
反正我现在还看不到。
要聊起微信的强大,只需看看它把多少竞争对手送进了互联网坟墓:Kik、Talkbox、飞信、易信、来往、子弹短信…… 雷军的米聊也在三天前悄悄停止了服务。
微信不仅是一个 IM 软件,也是这个 社会 最主要的沟通工具、最普及的支付方式、渗透最深的信息获取平台、更大众的媒体出版工具。
关于“微信在这十年里定义了我们的生活方式,重塑了整个商业 社会 ”这件事,已经不需要一个博主过多去做解释。一个有趣的佐证是,刚刚群聊中的“猫弟”在私下交谈中曾提到: “最近已经是无意识使用微信,缺乏思考和批评精神了。”
仔细想想,“无意识使用”不就是对一个产品更大的赞美吗?
❷
微信是个局域网,这很棒,也很糟糕
微信的产品团队是一个极其优雅克制的团队,在发布的十年时间里,它的每一个新功能都无比谨慎。
它的绝大多数主要功能——聊天、朋友圈、通讯录、公众平台,都未曾修改过基本操作逻辑,十年过去,它们看起来甚至比当初还简洁。
你可能要说,但微信始终是我手机里占内存更高的软件呀?
换个角度想想看,一个集沟通、社交、办公、购物、支付、企业服务、阅读、出版、短视频、直播等等功能于一体的巨型软件,还能在你的手机上流畅运行,这正说明它足够简洁。
你可能还会说,为什么它不显示消息已读?为什么它不去掉撤回提示?
好吧,也许这正体现了一个优秀产品团队的素质:不让用户教他做产品。
严格的产品团队,创造了 历史 上更大的“平台级”产品,也创造了无数个“风口”和成功者。从我的领域来讲,微信公众平台创造了“自媒体”的概念,让“创作者”这个群体扩大了百倍千倍。
通过这个平台,许多人改变了命运,从上个时代的博客主、传统媒体人“跳槽”成为创业者,不仅扩大了影响力,还赚了不少钱。新榜刚刚发布了 2020 年微信公众号 500 强 ,你可以点进去看一看,里面的很多账号都是最初那一批受益者。
微信小程序也是一个不错的创业平台。内容创业者不必组建 IT 团队,只需要做个更简单的小程序就行了。在零售电商领域,小程序给了“私域流量”一个新战场;另一个不错的例子是“轻芒”的播客小程序,让那些优质独立播客有了自己的专属品牌展示区。
还有去年发布的微信视频号也一再突破我们的想象:不仅仅是短视频领域的新选手,还是连通内容与服务的前置窗口。
微信带来的创业热潮或许可以比拟互联网的出现、4G 的出现,事实上,考虑到庞大用户数和封杀外链的行为,可以说“微信=中文版局域互联网”。
微信花十年时间精心编织的这个“局域网”,圈住了不少用户,创造了很多工作岗位,事实上也帮助我成立了现在的公司——这一点要感谢它。但我们都要有一点批判精神对不对?
要承认,活在这个巨大的“网”之下,确实有点透不过气了。
❸
社交关系是微信困住你的牢笼
张小龙在最新的微信公开课上又一次打出了“好的产品,是用完即走的”这个旗号,在今天每一个 APP 都想把你钉死在它的信息墙上的时代,这个产品哲学显得很有禅意。
但很多人不记得他当初的下半句——走了还会回来。
哦?
听起来是个不错的使用闭环:微信帮助你高效完成了手上的事情,你觉得不错,下次还会再用。
只不过,这样的用完即走在我看来并不是真正的“走”,只是推开窗户透了透气。
事实上,抖音、小红书、微博甚至 *** 都可以从手机上卸载,但微信是万万卸载不了的。你也很清楚这是为什么:微信用社交关系与内容服务所筑起的铜墙铁壁,才是真正剥夺你自由选择权的那颗“钉子”。
更尴尬的是,微信为我们的工作和生活提供了各种各样的解决方案,但没有一种是令人完全满意的。大而全的产品有这样的通病,一边封杀、收购更小但更有创造力的产品,另一边因为要适应所有人而创新乏力。
十年了,我们享受着微信带来的便利,但也意识到了使用它的代价。
❹
微信到底毁了什么
最近,我们公司采用了弹性工作制,每周坐班两天,开会、碰选题和跟踪进度为主,安排本周工作、定好稿件发布日期,其余时间编辑自由选择办公场地。
这个决定不是拍脑袋想出的,我首先得到了合伙人的建议、然后自己也经过了深思熟虑:不坐在办公室,也不妨碍同事之间用微信沟通,是不是?
Emm……
接下来的吐槽环节,不是从一个“老板”的角度出发的,做出弹性工作制的决定,一方面证明我信任同事,另一方面证明同事值得我的信任。只是采用弹性工作制之后,一些在微信上沟通的问题因为使用频次增大而逐渐暴露了出来,在此统一整理。
在我的上一份工作里,回复老板的要求是最重要的事,这既是一种礼仪,也是一种负责任的体现。在同事之间也是如此,及时 check 邮件,积极响应同事的工作沟通,本质上就是在提高双方的工作效率。
微信作为主要沟通工具时,回复工作消息的优先级没那么高了,很多同事回延迟数小时回复甚至在我催促前都不会回复消息,当然大家会有各自的理由:“没看微信”、“睡觉来着”、“刚出去了”。而这样的借口在一个办公室里是不可能被接受的。
在其他的沟通工具中:Slack、飞书、钉钉、工作邮件等,都有专业的界面和干净的信息流,打开它就是工作的开始,关掉它就是工作的结束,而微信不是一个给人“工作仪式感”的东西,打开它不会给人“开始上班”的感觉。
我的同事大部分是 90 后,非常能熬夜,经常凌晨微信发给我工作消息。作为老板我似乎应该感到欣喜,但首先我也拥有休息时间,其次同事熬夜意味着白天效率变低,这听起来一点也不虚伪——老板应该是最希望员工把工作和生活分开的人。
但是,微信让工作和生活的界限完全消失,一方面老板可以 24 小时找到员工,另一方面同事们也意识不到上下班时间,经常半夜来打扰我(或许是由于拖延)。
工作微信群是个伪命题,因为微信群本质上是鼓励人“闲聊”的:群公告、@、指定消息回复,全部在产品中被后置,呈现在你眼前的是“干净”的聊天框,发布一条消息,很快被下一条消息(或成堆的表情包)淹没。
在工作群中发布的重要信息会被无差别地推到几个屏幕之外,其他同事则难以从没有任何格式限制的对话中获取到关键信息:负责人、参与人、DDL……在工作群里,经常感到对方的话没有说完,想追问又在犹豫,这样一来一去,就给各种误会制造空间,既降低了效率,又难以事后追责。
4、微信毁了“认真”
在写工作邮件时,我们会认真反复检查邮件内容,确认无误才会点发送键,在工作邮件中打错一个词就可以被称作“事故”。但在微信对话框里打错一个字是不需要纠正的——能看懂就行。
微信的对话框并不能方便地预览自己的消息,也很难把光标移到错字边上,消息发出后更不支持修改,这一切都在传达一个讯息:
快比正确更重要。
微信的时间线对所有在上面工作的人来说都是噩梦,它仅有三个优先级分配系统:最新的、置顶的、免打扰的。而后两者需要你单独设置,它们的开关无法通过右划对话框实现,而是隐藏在聊天详情页面。
但我们要面对的却是形形 *** 的人,每一个对话框里都进行着不同的沟通,我们无法方便地给不同的对话框设置任务优先级,这让在微信办公的人变成无头苍蝇,陷入“瞎忙”的怪圈。
除非你是个处理碎片信息的大师,不然很难不在微信沟通中感到疲惫。
有时候看不到消息,打不开链接,我也不知道为什么。
❺
重新学习使用微信
OK,我用了这么长的篇幅告诉了你一个很悲观的现实:微信很糟糕,但你没得选。
所以,我们只能任由微信操控,直到它膨胀成一个邪恶商业帝国,控制人类 社会 ……
想多了!
并不是没得选,而是我们太依赖“本能”去使用微信。
选择不了离开微信,但至少可以选择另一种使用微信的方式。想想看,之所以我们都不能离开它谈工作,还是因为微信的杀手级优势:用户多,而且随时可以联系上。
为了这个优点,我们可以忍受微信的种种弊端,硬着头皮在上面沟通工作。而微信依旧做那个服务于大多数人的 APP,谨慎地添加任何一个功能。
所以,微信毁了我们的工作吗?
虽然说,好的产品应该减少用户的学习成本,但当你选择成为小众用户时,势必都会遭遇两难选择:是放弃还是改变自己。如果仍希望在微信上实现高效办公,那么我强烈建议你:应该去重新学习如何使用微信。
撰文:Andy 设计:Andy
截至2022年2月,第二季还没有确定播出时间。
《全面入侵》由《X战警》系列电影编剧赛门金柏格(Simon Kinberg)主创,并与《纳粹猎人》主创大卫惠尔(David Weil)共同担任编剧。
该剧于2021年10月22日Apple TV+播出,在首季即将完结之际,获得该串流平台宣布续订第二季,但截至目前,第二季的播出时间还未确定。
剧情介绍:
《全面入侵》故事描述当外星物种登陆地球,人类面临生存威胁之际,五个分别位在世界不同角落的平凡人,将各自以他们的角度,厘清周遭的混乱究竟为何而起,摸索事件背后的谜团。
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是之一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。更好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度更大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
《入侵》(Invasion)已被停播,没有第二季了.
内容简介:
一群自以为是的外星能量生命入侵了地球,它们侵占人类的科技,霸占人类的躯体。它们以为这样就可以征服地球?真是无知的外星生命,它们根本不知道,在某群疯子的眼里,它们是什么?食物而已!
全面侵袭2
全面侵袭2是国外独立 *** 人Abramenko Aleksey开发的一款横版射击游戏,游戏风格类似《合金弹头》
这款游戏融合了经典2D玩法与画风,是一款平台动作游戏,拥有很多物理元素,登录PC与Mac平台。它的全部程序和设计都由Abramenko Aleksey一人完成,独立 *** 商Vapgames融资,完成其他部分的任务。
intrusion 2作为intrusion的续作,游戏性能更是有了全面的突破。无论是游戏界面的全新设计,抑或敌人的改变,都给人耳目一新的感觉。
只需要在网页搜索全面入侵2即可点击下载
《末世:全面入侵》百度网盘txt最新全集下载:
链接:
?pwd=k7ym 提取码:k7ym
简介:
末世的降临并不是毫无征兆,全世界连续三天都是阴沉沉的,这些并没有被市民联系在一起,第四天突然整个城市,整个国家,整个星球都笼罩在白色烟雾当中。此时人类和动物都晕迷过去,只有植物疯狂的再次生长。当白色烟雾退去时,一切仿佛回到远古时代,死去的人复活,动植物一下站在食物链顶端。断水断电,人们赖于生存科技在这些强大面前显得那么渺小。
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